在163的博客关了呀。在这边重新开张了。 以后若网友有什么要长篇解答的问题,也在这儿作答。 作为第一波原创文章,我打算做一次小白示范。那就是一步一步的展示某个汇编编译器的用法 ...
VS Code就是 你没有眼花没有看错。你会问 年前的NES怎么能用现在的工具制作呢 微软怎么想起NES了。 这事跟微软没什么关系。这要感谢曾哥 ZENG GE 。VS Code是一个通用编辑器,通过不同的插件,可以编辑不同的源代码。曾哥编写了一个 插件,这很适合我们使用。 VS Code只是编辑器的作用,这个插件也能编译,但不能直接编译成NES。看上去用处不大。我们可以用别的编辑器,也有现成的 ...
2020-02-01 17:01 0 1334 推荐指数:
在163的博客关了呀。在这边重新开张了。 以后若网友有什么要长篇解答的问题,也在这儿作答。 作为第一波原创文章,我打算做一次小白示范。那就是一步一步的展示某个汇编编译器的用法 ...
理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章和6502汇编指令速查表.pdf。 为便于理解,本文所有内存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用&l ...
有网友看了前面六波教程,还是要跟我说一句:“不名所以,寸步难移。” 我打坐想了整整五分钟,还是问了问群友。得到一个结论,“我将NES的战场藏起来了!” 原来是我的不对,那么接下来,我就为大家打开战场之门。 。。。 一、制作NES的具体流程:七步 第1步 ...
这一波要说的是第八波贴出来的HelloWorld代码。 这是不是你见过的最长HelloWorld代码吗?如果不是,请给我评论。 说起HelloWorld就要涉及显示文字,在NES里面,就是驱动PPU的事了。 游戏的几个要素就是画面、声音、手控和内部控制逻辑等。 本篇只谈及画面 ...
NESoid 是安卓系统下公认最好的FC模拟器。据我所知,现在安卓系统下面的绝大部分的FC模拟器,都是基于 NESoid 的内核来开发的。 官方网站:http://www.nesoid.com NESoid 是原生支持实体手柄的,下面以《超级魂斗罗》为例说明我的设置步骤: Step1:运行 ...
一直觉得大部分的FC/NES模拟器的作弊码金手指不是那么方便使用, 比如魂斗罗1代, 玩家的武器可以通过修改0xAA的值来改变: 0x11为M弹(重机枪),0x12为F弹(圈圈),0x13为S弹(散弹),0x14为L弹(激光束), 于是金手指就像下面 ...
为2档,如下图所示 这是最通用的档数,适合任何NES游戏(如果档数太高 ...
一、NES的介绍 NES是Nintendo Entertainment System的缩写,是任天堂1983年7月发售的Family Computer游戏主机,简称Famicom、红白机、FC、NES,NES是欧美版FC主机称呼,FC主机游戏我们现在都统称为NES游戏 或FC游戏。 二、芯片 ...