原文:遗传编程GP-地图路径寻路

本文介绍的是基于GP,并非A 算法,算是另类实现吧。 先看看地图定义,在文本文件中定义如下字符串,代表 列 行大小的地图 初始位置在左上角 , ,值为 的是允许走的通的路,目标位置为右下角 , 算法运行效果如下: C: Program Files Java jdk . . bin java.exe javaagent:C: Program Files JetBrains IntelliJ IDEA ...

2020-01-26 15:08 0 208 推荐指数:

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遗传编程GP-拟合方程

一般都是用机器学习、梯度下降或sklearn、pytorch来做函数拟合运算,今天介绍遗传编程,或称基因编程/GP,来做这个计算 最终就是构造一棵树AST,来表示运算的先后、权重: 具体原理可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net ...

Sun Jan 26 06:17:00 CST 2020 1 719
【比较】遗传算法GA和遗传编程GP有什么不同?

遗传算法GA 本质上有一个固定的长度,这意味着所产生的功能有限的复杂性 通常会产生无效状态,因此需要以非破坏性方式处理这些状态 通常依赖于运算符优先级(例如,在我们的例子中,乘法发生在减法之前),这可以被看作是一种限制 遗传编程GP 本质上具有可变长度,这意味着 ...

Mon May 18 08:03:00 CST 2020 0 550
遗传算法解决问题——Python描述

概要 我的上一篇写遗传算法解决排序问题,当中思想借鉴了遗传算法解决TSP问题,本质上可以认为这是一类问题,就是这样认为:寻找到一个序列X,使F(X)最大。 详解介绍 排序问题:寻找一个序列,使得这个序列的逆序对的倒数最大。 TSP问题:寻找一个序列,使得这个序列的总路径长的倒数最大 ...

Sat Nov 03 20:25:00 CST 2018 0 1817
游戏里的跨地图算法

前段时间遇到一个跨地图的需求,需要在任意两个地图之间自动。我们的算法用的是AStar,每个地图都有一份格子数据,地图之间有传送门通过。 首先这是一个最短路径问题,常用的最短路径算法有Dijkstra、Floyd。这里我的思路是选择Dijkstra来实现。 具体的Dijkstar ...

Tue Jul 11 21:54:00 CST 2017 2 1382
遗传算法学习(解决问题)

要使用这个算法来解决下列问题: 有一个如图所示的随机生成的迷宫,在里面确定一个起点和一个重点,找到一条 ...

Sat Feb 28 02:22:00 CST 2015 0 3263
UNITY地图及服务器解决方案

多边形算法简单介绍 http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_86a939e UNITY3D MMO服务器 http://www.pathengine.com/ 用UNITY做无界面server 命令行 .exe ...

Mon May 22 02:07:00 CST 2017 0 2209
unity3d NavMeshAgent 画线/画路径

今天在群里看见有个小伙在问Game视图时怎么画线 正好前几天写了个,而且自己也不知道具体怎么在时画线,所以决定帮帮他,自己也好学习一下 在百度查了一下资料,直接搜寻路径画线...... 我可不是伸手党,我只是想看看别人是怎么实现的 结果什么都没有搜到!!那就直接搜 ...

Sat Nov 29 05:38:00 CST 2014 3 11648
 
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