ts版本的简易对象池 ,目前主要支持3D的物体,也可以将其改成其他类型 要使用首先调用InitPool 方法 `/* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 ...
Laya底层学习 一 Pool类 Laya封装的对象池 : Pool类的存储方式是:键值对 即josn ,值是个数组,键是存储对象的类名。 添加键值的方法:recover sign:string, item:Object sign:类名 item:类的内容,该方法通过getPoolBySign sign:string :Array来获取对应的键值 如果没有传进来的类名值时,会创建键和返回一个空数 ...
2020-01-29 00:12 0 1024 推荐指数:
ts版本的简易对象池 ,目前主要支持3D的物体,也可以将其改成其他类型 要使用首先调用InitPool 方法 `/* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 ...
1、对象池技术并没有限制说只能创建一个对象,而且这种技术同样适用于创建固定数量的对象,然而,这种情况下,你就得面对如何共享对象池里的对象这种问题。 当创建多个对象会的代价会很大的时候,可以考虑使用对象池技术,目前已有的技术比如:线程池技术、数据库连接池技术 2、UML图(astah/jude ...
为了可以让对象复用,防止大量重复创建对象,导致资源浪费,使用对象池来管理。 /** * 对象池 * @author chenkai 2019.10.25 */ class Pool { private static poolMap ...
对象池的定义: 对象的实例化是最耗费性能的操作之一,这在过去是个大问题,现在不用再过分关注它。但当我们处理封装外部资源的对象(如数据库连接)时,对象的创建操作则会耗费很多资源。 解决方案是 重用和 共享这些创建成本高昂的对象,这称为 对象池模式(创建型模 ...
Go 1.3 的sync包中加入一个新特性:Pool。官方文档可以看这里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力。 type Pool func (p *Pool) Get ...
自己的项目中用到了 对象池 commons-pool: 对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数对象来说,没有必要利用对象池技术来进行对象的创建和管理。但是对于有些对象来说,其创建的代价还是比较昂贵的,比如线程 ...
Apache Common-pool2包提供了一个通用的对象池技术的实现。可以很方便的基于它来实现自己的对象池,比如DBCP和Jedis他们的内部对象池的实现就是依赖于Common-pool2。 对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数 ...
springboot使用commons-pool2实现对象池 一. 连接池概述 频繁的创建和销毁,会极大的降低系统的性能,而对象池会在初始化的时候会创建一定数量的对象,每次访问只需从对象池中获取对象,使用完毕后再放回对象池,并不是直接销毁,这样可以保证程序重复使用同一个对象而不需要每次访问 ...