原文:扫描转换算法——DDA、中点画线画圆、椭圆

我的理解:在光栅图形学中,由于每一个点的表示都只能是整数值,所以光栅图形学实际只是对对实际图形的近似表示。 数值微分法 DDA :以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 代码实现: 运行截图: 中点画线:以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 代码实现: 中点画圆法:以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 椭圆的扫描转换:以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 代码实现: ...

2020-01-24 16:33 0 746 推荐指数:

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计算机图形学之扫描转换直线-DDA,Bresenham,中点画线算法

1.DDA算法 DDA(Digital Differential Analyer):数字微分法 DDA算法思想:增量思想 公式推导: 效率:采用了浮点加法和浮点显示是需要取整 代码: 2.中点画线法 采用了直线的一般式:Ax+By+C=0 当k在(0,1]中时,每次在x ...

Sun May 13 05:33:00 CST 2018 0 1195
直线扫描转换-DDA算法

直线扫描转换-DDA算法 直线段的扫描转换算法 已知两个点,求直线。 为了在光栅显示器上用这些离散的像素点逼近这条直线,需要知道这些像素点的x,y坐标。 求出过P0,P1的直线段方程: y=kx+b k=(y1-y0)/(x1-x0) 假设x已知,即从x的起点x0开始,沿x方向 ...

Tue Sep 18 04:33:00 CST 2018 0 1711
中点画圆算法

如同光栅画线算法,每步都以间隔单位取样并确定离指定圆最近的像素位置。为了减少计算量,可以将圆八分,根据Bresenham画线算法。我们首先给出点位置函数: 即可得知:(1), 位于圆边界内;(2),位于圆边界上;(3), 位于圆边界外。 第一象限中,假设在绘制了像素点,下一步需要 ...

Thu May 26 02:30:00 CST 2016 0 3327
中点画圆算法

中点画圆算法】   此算是一种圆的光栅化算法。定义以下函数:      通过上述函数,可以得到点(x,y)与半径为r的圆的关系:      已知点(Xk,Yk),我们需要知道(Xk+1,Yk)、(Xk+1,Yk-1)哪一个更接近圆。决策方程如下:        如果Pk小于 ...

Mon Aug 18 00:59:00 CST 2014 0 3113
直线扫描转换-中点算法

直线扫描转换-中点算法 采用增量思想的DDA算法,直观、易实现,每计算一个象素坐标,只需计算一个加法。 (1)改进效率。这个算法每步只做一个加法,能否再提高效率? 一般情况下k与y都是小数,而且每一步运算都要对y进行四舍五入后取整。 唯一改进的途径是把浮点运算变成整数加法 ...

Tue Sep 18 06:32:00 CST 2018 0 1502
Bresenham画圆算法中点画圆

Bresenham画圆算法 不失一般性,假设圆的圆心位于坐标原点(如果圆心不在原点,可以通过坐标平移使其与原点重合),半径为R。以原点为圆心的圆C有四条对称轴:x = 0, y = 0, x = y和x = -y。若已知圆弧上一点P1=C(x, y),利用其对称性便可以得到关于四条对称轴 ...

Mon Sep 03 23:52:00 CST 2012 2 22734
光栅图形学(二):圆弧的扫描转换算法

圆的特征   圆被定义为给定中心位置(xp,yp)的距离为 r 的点集。圆心位于原点的圆有4条对称轴。 x=0 x=y x=-y y=0   若已知圆弧上一点(x,y),可以得到其关于4条对称轴的其他7个点,这种性质被称为八对称性。   因此只要扫描转换1/8圆弧 ...

Mon Mar 20 06:37:00 CST 2017 0 1880
 
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