概述 什么是前端,简单讲就是在程序开发中,跟美工设计人员打交道比较多的部分。或者讲是展现给多数用户的操作界面部分,操作界面可以是实体的(比如遥控器、按键面片等),也可以是虚拟的(比如显示器里的各种窗 ...
author:QYX 以前我们使用过单体架构,把多个系统放到一个容器中集体调用,这种模式开发简单,适合小型应用但不利于扩展且代码耦合,后来我们引入和垂直应用架构,系统间相互独立,通过前端统一调用,虽然解决了高并发的问题,也可以针对水平扩展,但也存在着系统间相互独立,且重复开发的缺点,现在我们就来认识最常用的架构模式:分布式架构和微服务架构。 分布式架构 SOA 面向服务的架构 SOA全称为Ser ...
2020-01-22 23:23 0 1837 推荐指数:
概述 什么是前端,简单讲就是在程序开发中,跟美工设计人员打交道比较多的部分。或者讲是展现给多数用户的操作界面部分,操作界面可以是实体的(比如遥控器、按键面片等),也可以是虚拟的(比如显示器里的各种窗 ...
iOS 系统架构及常用框架 1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core ...
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统 ...
(一)iOS的系统架构 iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer),如下图 ...
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS ...
1. 整体目录介绍 第一章 微服务介绍 1.1 传统单体架构 1.2 SOA架构 1.3 微服务架构 1.4 微服务的拆分建议 1.5 微服务与集群的关系 1.6 微服务架构的组件 1.7 SpringBoot与SpringCloud的区别 1.8 SpringCloud与Dubbo区别 ...
层次所使用的网站架构技术这个维度进行描述的。 网站系统架构层次如下图所示: ...
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS ...