上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...
上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...
wsaData;//初始化 SOCKET SendSocket; sockaddr_in R ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html 本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录 锲子-- 预备知识优雅 ...
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...
Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...
Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...
服务端: hello_server.c 客户端: hello_client.c 运行方式 服务端: gcc hello_server.c -o hserver ./hserver 9999 客户端: gcc ...
一、TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...