前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
前言 在Flutter开发中,状态管理是一个永恒的话题。 一般的原则是:如果状态是组件私有的,则应该由组件自己管理 如果状态要跨组件共享,则该状态应该由各个组件共同的父元素来管理。 对于组件私有的状态管理很好理解,但对于跨组件共享的状态,管理的方式就比较多了,如使用全局事件总线EventBus,它是一个观察者模式的实现,通过它就可以实现跨组件状态同步:状态持有方 发布者 负责更新 发布状态,状态使 ...
2020-01-16 17:59 0 1920 推荐指数:
前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
前言 为了避免用户误触返回按钮而导致APP退出,在很多APP中都拦截了用户点击返回键的按钮,然后进行一些防误触判断,比如当用户在某一个时间段内点击两次时,才会认为用户是要退出(而非误触)。Flutter中可以通过WillPopScope来实现返回按钮拦截。 接口描述 代码示例 总结 ...
前言 对话框本质上也是UI布局,通常一个对话框会包含标题、内容,以及一些操作按钮,为此,Material库中提供了一些现成的对话框组件来用于快速的构建出一个完整的对话框。 接口描述 // 1. AlertDialog 代码示例 总结 对话框最终都是 ...
前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面;又比如想展示Stream(比如文件流、互联网数据接收流)的进度。当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能 ...
StatefulComponent使用方法入门 在上一篇Flutter入门之无状态组件中我们讲到了无状态组件,所谓的无状态组件指的就是其内部的状态是来自其父组件并使用final类型的变量来存储,当组件被build的时候它们就使用这些不可变的数据来构建自己的UI。 为了构建更加复杂且可和用户产生 ...
前言 一个永恒的主题,“状态(State)管理”,无论是在React/Vue(两者都是支持响应式编程的Web开发框架)还是Flutter中,他们讨论的问题和解决的思想都是一致的。 一个问题,StatefulWidget的状态应该被谁管理?Widget本身?父Widget?都会?还是另一 ...
1. 前言 Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已投入生产使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员 ...
Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于React。它设计的核心思想是组件外构建UI,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状态是在组件外部重构的,内部的配置 ...