在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。 不使用ES6: 使用ES6: 对象中直接写变量,非常简洁。 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其 ...
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。 不使用ES6: 使用ES6: 对象中直接写变量,非常简洁。 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其 ...
简写有两条基本原则: 同名的属性可以省略不写 对象中的方法中的 : function 可以省略不写 来看下下面这个例子,我分别用ES5 和 ES6 的语法分别定义并声明了一个简单的学生对象: ES5: ES6: ...
代码精炼是每个有追求的程序所向往的,本文总结了19个JavaScript的简写技术,其中包括三元操作符、短路求值简写方式、声明变量简写方法等等,还有些自己的理解加上去;希望对你有帮助。 三元操作符 当想写if...else语句时,使用元操作符来代替 简写 ...
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作。有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符。那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一.、使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码。 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是有区别的。接下 ...
的属性和方法简介写法: ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书 ...
前面的话 随着JS应用复杂度的不断增加,开发者在程序中使用对象的数量也在持续增长,因此对象使用效率的提升就变得至关重要。ES6通过多种方式来加强对象的使用,通过简单的语法扩展,提供更多操作对象及与对象交互的方法。本章将详细介绍ES6对象扩展 对象类别 在浏览器这样的执行环境中 ...
es6数组的扩展 扩展运算符 扩展运算符是对具有Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符 Array.from() 用于将两类对象转化为真正的数组 1.类似数组的对象(只要据有length属性, 都可以被转化为数组) 2.可遍历 ...
Object.is() ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是+0不等于 ...