Table Of Content 动画原理 js中动画实现原理setInterval js中动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...
以上一篇入门篇为例来简单的设置下 d模型当中的交互事件,上一篇我们已经完成了在 d页面中添加了一个红色球,下面我们给这个球一个点击事件让它Y轴位置上升,再设置一个鼠标移入到球上时让其变色。 .其实three.js当中没有事件可以直接选中物体的,我们需要监听window对象来完成与 d页面的交互,通过使用到three.js当中RayCaster对象,用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是:相机与鼠标所 ...
2020-01-16 14:08 0 2192 推荐指数:
Table Of Content 动画原理 js中动画实现原理setInterval js中动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...
1.三维文字 三维字体文字,使用的是FontLoader,字体文件通过来facetype.js生成 2.通过canvas创建文字 3.创建2D标签文本 示例代码:https://threejs.org/examples ...
three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档中很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程中也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的。 那么这个属性到底是用来干嘛的,一言以敝 ...
1. 2.在模块里面加入 3. 创建成功 ...
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 行主序与列主序列 2.2. 矩阵乘法 3. 参考 1. 概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反 ...
目录 1. 概述 2. 详解 1. 概述 使用如下代码绘制一个面: 打印输出的视图矩阵和模型矩阵如下: 而去掉最后的渲染语句: 之后,打印输出的视图矩阵和模型矩阵如下: 可以发现两者的输出结果并不一致,这其实涉及到three.js中矩阵 ...
目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 代码 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。后处理通道确实使用FBO实现 ...
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...