错觉:直线段裁剪的组合? 新的问题: 边界不再封闭,需要用窗口边界的恰当部分来封闭它,如何确定其边界? 一个凹多边形可能被裁剪成几个小的多边形,如何确定这些小多边形的边界? Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐 ...
和 mask 裁剪图片说拜拜,用上高性能的 mesh shader 。文章底部获取完整代码 效果预览: 使用方法: 创建一个空节点 添加用户脚本组件 mesh texture mask 添加图片 添加修改多边形顶点坐标 实现原理 创建 mesh mesh 是什么 mesh 是决定一个物体形状的东西。 例如在二维中可以是正方形 圆形 三角形等 在三维中可以是正方体 球体 圆柱体等。 mesh 初始 ...
2020-01-13 18:33 3 1623 推荐指数:
错觉:直线段裁剪的组合? 新的问题: 边界不再封闭,需要用窗口边界的恰当部分来封闭它,如何确定其边界? 一个凹多边形可能被裁剪成几个小的多边形,如何确定这些小多边形的边界? Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐 ...
五、多边形裁剪多边形裁剪算法的输出应该是裁剪后的多边形边界的【定点序列】!5.1Sutherland—Hodgeman多边形裁剪——>【分而治之】基本思想:将多边形边界作为一个整体,每次用窗口的一条边对要裁剪的多边形和中间结果多边形进行裁剪。把平面分为两个区域:包含有窗口区域的一个域 ...
PCL自带的裁剪方法,本人就不作介绍了,具体详见本人之间的博客https://www.cnblogs.com/z-web-2017/p/10187556.html,此处主要是对之前裁剪方法存在的不足进行完善,加入视点方向进行投影。保证相机转动时,投影方向随之转动: 具体代码如下: ...
基本上又将近2个月没更新博客了,最近确实是很忙很累,基本上没时间整理自己知识,工作的重心几乎完全被三角网的相关算法完全所占据,还有mfc这个拖油瓶更是雪上加霜,记得使用过pcl显示的同志肯定对如下的场景深有体会。 估计基于pcl的显示做平台的人,估计此时此刻 ...
JSON是通过键值对表示数据对象的一种格式,其全称为JavaScript Object Notation,它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据,轻量级、简洁清晰的层次结构、容易解析等特点 ...
/ 利用矢量数据对影像做多边形裁剪 ENVI中是可以利用矢量来对影像作多边形裁减的,但是 ...
应业务需求,需要对图片进行二次处理,裁剪出不规则图形保存,原图画不规则图形. 百度查了些资料,然后写了个util类,记录一下 ...
首先介绍一下关于自定义Mesh多边形所必须的组件: 1.Mesh Filter组件:用于Mesh网格搭建形成形状样子 2.Mesh Renderer组件:用于将搭建出来的形状渲染出来,通俗来讲就是给他皮肤,给他颜色等等 我们都知道各个图形都是由很多个小的三角形组拼出来的,那么形成 ...