原文:Java 用集合实现简单的斗地主发牌

创建数组 集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...

2020-01-13 15:34 0 691 推荐指数:

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Java集合实现斗地主发牌

本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌      创建一个list集合,来储存牌的索引。      定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
Java-->简单斗地主发牌流程

--> Poker类用于存入54张扑克牌 --> Player类对玩家进行发牌和显示处理(写完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 写完发现逻辑是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
JAVA代码之斗地主发牌

理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作:  具体规则: 1. 组装54张扑克牌  2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
使用Java实现斗地主游戏的发牌过程

使用Java实现斗地主游戏的发牌过程使用到的知识点 1.泛型 2.集合 3.数组 4.增强for循环 实现代码: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...

Mon Feb 17 05:41:00 CST 2020 0 635
集合案例:模拟斗地主洗牌发牌

1. 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 1. 组装54张扑克牌    2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Python 简单模拟斗地主发牌

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...

Wed Apr 24 01:51:00 CST 2019 1 1020
使用Java实现简单斗地主案例

使用Java实现简单斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...

Sun May 10 07:49:00 CST 2020 2 1639
 
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