WPF自动定义控件一般有三种方式: 第一种是建立一个UserControl,这是最简单的方式,也是比较常用的方式。在这种方式中,可以直接使用VS的设计器进行UI的设计,并且可以直接添加事件处理函数,还可以为它设计对应的ViewMode。与一般的Window的设计没什么区别。 第二种是继承 ...
在WPF中需要自定义控件,首要要选择需要继承的基类 FrameworkElement 这是常用的最低级的基类。通常,只有当希望重写OnRender 方法并使用DrawingContext从头绘制内容时,才会继承该类。 Control 当从头开始创建控件时,这是最常用的起点。该类是所有用户交互小组件的基类。Control类添加了用于设置背景 前景 字体和内容对齐方式的属性。控件类还为自身设置了Tab ...
2020-01-13 10:11 0 1072 推荐指数:
WPF自动定义控件一般有三种方式: 第一种是建立一个UserControl,这是最简单的方式,也是比较常用的方式。在这种方式中,可以直接使用VS的设计器进行UI的设计,并且可以直接添加事件处理函数,还可以为它设计对应的ViewMode。与一般的Window的设计没什么区别。 第二种是继承 ...
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动、最小化等标题栏操作基本都是一样的。所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类。 一、窗口基类的创建 添加一个名为 ...
主要有3个步骤: 1. 首先创建一个自定义的控件,该控件继承 TextBox namespace EzIntePark.Presentation.Common { /// <summary> /// 数字框,继承文本框,仅限数字输入,扩展 Value ...
和之前一样,先来看看效果: 这个TextBox可设置水印,可设置必填和正则表达式验证。 验证?没错,就是验证! 就是在输入完成后,控件一旦失去焦点就会自动验证!会根据我开放出来的“是否可以为空”属性进行验证,一旦为空,则控件变为警告样式。 但这还不是最特别 ...
因为有时候需要定制化的控件,需要多个控件的组合及复杂功能的集成,这样可以考虑自定义用户控件。下面分享一个简单的数值增减功能的自定义控件作为说明。 效果图如下: 1、创建自定义用户控件(添加->新建项->用户控件) 2、编写XAML UI ...
接触WPF也有两个多月了,有了一定的理论基础和项目经验,现在打算写一个系列,做出来一个WPF的控件库。一方面可以加强自己的水平,另一方面可以给正在学习WPF的同行一个参考。本人水平有限,难免有一些错误,望各位指出! 先上图看看各种效果: 这个Button是我继承系统Button ...
一、ImageButton 1、继承ImageButtonButton,添加依赖属性 View Code 2、Themes文件夹定义样式 View Code 3、使用时候记得App.xaml中导入样式 ...
如果只是使用现有的WPF控件的话,是很难满足当前社会多复杂的业务。所以用户自己订制一系列控件也是一种不可避免的情势。WPF在控制方面分为俩种:用户控件和自定义控件。相信看过前面章节的就明白他们俩者之间的差别。理解用户控件并不难——把现有的控件组合在一起形成的控件。而在笔者看来自定义控件才是WPF最 ...