原文:【C语言】游戏菜单界面设计 与 游戏整合

小时候一直觉得 小游戏的那些游戏菜单好low,现在做完我的菜单界面回去去看看感觉还不错。。。 菜单制作过程 完整代码 https: paste.ubuntu.com p HZBWXMWT K 详细介绍: lt more gt 前言 从走迷宫起,到五子棋,再到做完象棋,再到去学下图书馆管理系统程序设计。其实我对做游戏或管理系统不是有很大兴趣,之前觉得设计界面麻烦,觉得c语言书上那个图书馆管理系统程 ...

2020-01-10 19:01 1 913 推荐指数:

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扫雷游戏制作过程(C#描述):第二节、界面设计

前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 扫雷界面设计 界面设计,首先需要创建一个菜单栏。具体方法在左边找到工具箱窗口,展开其中的菜单和工具栏,找到MenuStrip选项,双击该选项便可在窗口中新建一个菜单栏,如图所示: 对于这个控件,我们还要修改它的一些属性 ...

Mon Aug 28 08:51:00 CST 2017 0 2637
(二)Qt界面设计菜单

1、添加菜单项 直接输入菜单项名称,然后回车即可。 2、为菜单项设置图标 在动作编辑器上,右键选择编辑,然后添加图标 如果想在图标栏添加该菜单的快捷图标,直接将该动作项拖放只图标栏即可。 3、事件响应函数 我们的对象名称为:actionOpenFile,默认情况 ...

Sat Mar 29 23:32:00 CST 2014 0 4162
C#界面设计相关设置

1.Anchor属性设置 对需要设置的控件,如主窗体中的TextBox,设置Anchor为上下左右都停靠,就会实现随着窗体的变化而变化。 2.Aut ...

Wed Dec 11 01:29:00 CST 2019 0 371
菜单管理,权限管理,用户管理界面设计

提出问题! 1每个界面需要展示哪些问题?   1.1以哪种方式展示? 每个界面会进行哪些操作? 好了,带着问题进行思考,进行设计 。先来简单的用户管理界面来说,我需要展示用户(管理员)的信息。 方式是:表格形式,需要进行的是对用户的增加,删除,修改 ,模糊查询,以及赋予角色权限 ...

Sun Aug 13 11:57:00 CST 2017 0 2782
Ribbon整合Avalondock 2.0实现多文档界面设计(一)

前些时间研究了WPF的一些框架,感觉基于Prism框架的MVVM模式对系统的UI与逻辑分离很好,所以就按照之前Winform的框架设计,用WPF做了一套,感觉比Winform要强很多。 MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点 1. 低耦合 ...

Fri May 26 00:03:00 CST 2017 0 1482
C语言程序设计100例之(78):扑克游戏

例78 扑克游戏 问题描述 亚当和夏娃用一副52张的普通牌玩纸牌游戏。规则很简单,两人面对面坐在桌子的两侧。每人从牌堆中取出k张牌,看了之后,将牌面朝下放在桌子上。亚当的牌从左边的1到k编号,夏娃的牌从右边的1到k编号(所以夏娃的第i张牌与亚当的第i张牌相对)。卡片正面朝上,积分 ...

Mon Mar 07 18:49:00 CST 2022 0 1579
 
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