原文:【C语言】用C语言实现中国象棋

基于五子棋框架上的 象棋 小游戏 本游戏是上各种水课无聊时的产物。。。不参考现有游戏从零开始实现各项功能。 游戏配置:二维数组,循环系统,wasd基本移动,调整窗台的函数,以及富足的发呆时间。。 完整代码 代码已和五子棋整合在此链接中https: paste.ubuntu.com p HZBWXMWT K github链接:https: github.com name C game 主体进展: ...

2020-01-10 18:49 0 2220 推荐指数:

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C# 实现中国象棋【棋盘,棋子】

本文是利用C# 实现中国象棋的棋盘绘制,以及初始化布局,并不实现中国象棋的对弈逻辑。仅供学习参考使用。 思路: 绘制中国象棋棋盘,竖线九条,横线十条。再中间绘制‘楚河’,‘汉界’ 。 绘制棋子,然后将棋子布局在棋盘上即可。 涉及知识点: 用户控件:用于实现棋盘的绘制 ...

Fri Aug 04 06:31:00 CST 2017 8 5032
中国象棋引擎的C#源代码

以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引擎”,可收到源代码和相关资料的下载链接。并请告诉我你的姓名,并且如果你修改代码后参加比赛请 ...

Fri Sep 19 01:19:00 CST 2014 0 5550
python 中国象棋

代码如下: 效果如图: ​ ​ ​ ...

Tue Apr 28 22:28:00 CST 2020 0 2043
C语言实现队列

C语言实现队列 原理: 通过单链表实现的队列,队列就是一个尾插头删的单链表,先实现一个链表 ,再实现一个队列包括队头指针和队尾指针 图 View Code ...

Fri Jan 22 17:31:00 CST 2021 0 314
C语言实现计时

注意:转载文章,不为别的,只为自己看着方便一些,侵删。 本文主要向大家介绍了C语言程序计时方法实现教程,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C语言有所帮助。 方法一:使用clock()函数 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void) 说明:其中clock ...

Sun Apr 18 20:18:00 CST 2021 0 299
C语言实现单链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作 ...

Tue Oct 27 23:58:00 CST 2020 0 846
 
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