Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 ...
Java五子棋小游戏 本方案是基于控制台写的一个代码 没有花里胡哨的界面,只为研究算法 仅仅用了 行代码 . 版本,增加Ai机器人算法,优化一些小bug,点击进入 下面是的是运行结果 游戏运行结果 这里我就很简单的复制了一个结果 下面是Java代码 有什么地方还有问题欢迎评论 . 版本,增加Ai机器人算法,优化一些小bug,点击进入 ...
2020-01-10 12:26 0 1038 推荐指数:
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这只是简单练习 小白一枚,AI训练方式还未学习,后面会持续出更 继续努力 ...
文件结构 ...
人机ai五子棋 下载:chess.jar (可直接运行) 源码:https://github.com/xcr1234/chess 其实机器博弈最重要的就是打分,分数也就是权重,把棋子下到分数大的地方,我获胜的概率就更大。 而在下棋过程中,大部分的点的得分都很小,或者接近 ...
下面是我运行时的一些截图: ...
目录 程序布局 估值算法 完整代码 程序布局 首先说明整个五子棋程序的整体布局。(用Java ...
五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设计数据结构及算法。 首先,要意识到一件事情,我们可以用一个三维数组记录所有的获胜 ...
最近学了一点QT的绘图,于是乎照着学长的代码绘制了五子棋的小游戏。 最基础的东西这里就不说了,自己的知识也仅仅比会用多那么一点,下面我们来说说这里貌似高大上的人机AI吧。 评分表算法 一般情况下棋盘是15*15的。那么应该是572个五元组。而这五元组由黑棋白棋还有空格组成。也就 ...