这个方案中最重要的就是坐标归一化,归一化之后长度永远为一,实际移动的坐标数就是帧数乘以速度的值 我把pygame.Vertor 中坐标归一化使用的公式列出来: ...
2020-01-09 17:02 0 691 推荐指数:
ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 ...
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大型游戏中经常会有这种场景,点击屏幕位置,人物就会朝着鼠标点击位置移动,下面我们就来实现这种效果。 首先,我们在场景中添加一个Plane,并且设置它的tag为Plane,然后,在Plane上面添加一个Cube,设置好位置,刚好放置在Plane上面,最后,给cube添加一个脚本,脚本内容 ...
handler.setInputAction(function (event) { //1.椭球面坐标:获取当前点击视线与椭球面相交处的坐标,在加载地形的场景上获取的坐标有误差 //var earthPosition = viewer.camera.pickEllipsoid ...
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于 ...
转自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/archive/2012/10/09/2717119.html 在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击 ...
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于 ...