算法描述: 三色旗的问题最早由E.W.Dijkstra所提出,他所使用的用语为Dutch Nation Flag(Dijkstra为荷兰人),而多数的作者则使用Three-Color Flag来称之。 假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之 ...
首先来看,什么是三色旗问题。 有一根绳子,上面有红 白 蓝三种颜色的旗子。绳子上旗子的颜色并没有顺序,现在要对旗子进行分类,按照蓝色 白色 红色的顺序排列。只能在绳子上进行移动,并且一次只能调换两面旗子,怎样移动才能使旗子移动的次数最少 此为简述的三色旗问题。 这次,我们就来研究一下三色旗问题。 我们将它简单化。颜色什么的忽略。 我们将它理解为一个数组,有 , , 组成。且为无序的。 我们的任务就 ...
2020-01-13 14:27 0 775 推荐指数:
算法描述: 三色旗的问题最早由E.W.Dijkstra所提出,他所使用的用语为Dutch Nation Flag(Dijkstra为荷兰人),而多数的作者则使用Three-Color Flag来称之。 假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之 ...
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中有多种颜色搭配呢? 二、分析 先来分析一下三色球问题。这是一个经典的排列组合问题,每种球的可 ...
whate: 三色标记法,是把内存中的对象,标记为3种颜色,分布是:黑、灰、白。 黑:表示该对象已经扫描到,并且它可触达的对象也已经扫描到; 灰:表示该对象已经扫描到,但是它能触发的对象至少还有一个没有扫描到; 白:表示该节点没有被扫描到; where ...
三色标记法是传统 Mark-Sweep 的一个改进,它是一个并发的 GC 算法。 原理如下, 首先创建三个集合:白、灰、黑。 将所有对象放入白色集合中。 然后从根节点开始遍历所有对象(注意这里并不递归遍历),把遍历到的对象从白色集合放入灰色集合。 之后遍历灰色集合,将灰色 ...
前言: 所有的垃圾回收算法都要经历标记阶段。如果GC线程在标记的时候暂停所有用户线程(STW),那就没三色标记什么事了。但是这样会有一个问题,用户线程需要等到GC线程标记完才能运行,给用户的感觉就是很卡,用户体验很差。 现在主流的垃圾收集器都支持并发标记。什么是并发标记呢?就是标记的时候不暂停 ...
Golang Garbage Collector Go 1.3 mark and sweep方法 步骤: 第一步暂停程序业务逻辑,找出所有对象,找出不可达对象,和可达对象 第二步开始标 ...
还是延着上一次【https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11147545.html】的理论继续前行。。上一次学到这了: 下面来看一下三色标记算法的整个过程: 根对象被置为黑色,子对象被置为灰色。如下图: 其中可以看到灰色对象是已经被扫描过了,但是灰色 ...