游戏制作 推箱子 步骤分析 1、模板 2、模板分析 组成元素: 空地 墙 人 目的地 箱子 背景 3、如何操作 通过WASD键盘操作人,推着箱子,到达目的地,游戏结束,如果箱子卡在死角则游戏失败 4、如何绘制地图 通过数 ...
在处理移动的时候有太多种情况了: 有空位 在推箱子,推到了空地 推箱子推到了目标, 推目标位的箱子推到另一个目标 推目标位的箱子推到空地 首先记录目标位置,在每次推动之后会再绘画中自动修正目标位置的情况 修改地图之后发现不能将上述情况的 实现,还要再改。 接下来应该尝试如何实现多个关卡或者从文件中读取地图信息 ...
2020-01-08 14:53 0 1307 推荐指数:
游戏制作 推箱子 步骤分析 1、模板 2、模板分析 组成元素: 空地 墙 人 目的地 箱子 背景 3、如何操作 通过WASD键盘操作人,推着箱子,到达目的地,游戏结束,如果箱子卡在死角则游戏失败 4、如何绘制地图 通过数 ...
此文转载自:https://blog.csdn.net/qq_51000584/article/details/113447216 今天向大家介绍一下如何使用C++来写一个推箱子游戏的代码 首先要做出推箱子,我们先要明确它的思路是什么: 如图 ...
代码实现 运行截图 ...
我现在在读大二,我们有一门课程叫《操作系统》,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows、iOS、Mac的发展历程。后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序。 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h> ...
经过四次的修改和优化,终于将推箱子这个游戏完整的写出来了,今天就像大家分享一下这个游戏的编写。 这个游戏界面的编写总的来说不困难,主要是推动箱子的算法。 (1)利用数组和windows api 即可 ...
在800*600的地图上,蛇的初始长度为3节,用数组记录每一节的位置(每个正方形左上角的坐标),每一节为长度为10的正方形,初始方向向右。随机生成30个障碍物的的位置,随机生成食物的位置。吃到食物之后 ...
自己用C语言实现的推箱子的游戏,在写这个的期间浏览,查看了许多的博客和论坛。(大一下学期写的) 这个游戏我用的是VS2010和EasyX图形库写的。 如有错误,望指正。 代码在最后。 游戏的效果图 游戏界面 通关界面 (这个3.0 ...
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