钢环 护甲 手雷 = 0438-01-B0 钢环 护甲 0438-01-C0 钢环 护甲 抢 子弹 = 0438-01-DA 钢环 护甲 刀 = 0438-01-E0 043A-01-FF 人命 0x95 ...
关于计算的方法有左手法也有右手法,但我个人认为左手最标准。方便计算。伸出你的左手掌,以无名指根部为起点,依次为子鼠 丑牛 寅虎 卯兔 辰龙 巳蛇 午马 未羊 申猴 酉鸡 戌狗 亥猪。 这个顺序其实很好记忆,但怎么快速属相所在位置呢 我们帮助大家记忆一下。这个很关键。我们先看对角的部分,我们这样记忆: 猪狗不如 在末端, 大龙小龙 飞在天。 右上角有 杀鸡给猴看 ,左下角有 猛虎吃兔子 ,这两个也是 ...
2020-01-07 20:59 0 6250 推荐指数:
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当需要在移动设备中检测手指移动距离,并根据手指移动的物理距离来控制物体的旋转或缩放时,需要获取设备的dpi(每英寸点的个数),通常就是ppi(每英寸像素的个数)。 原因: 因为相同物理尺寸的设备可能显示的像素分辨率并不同,而unity中Touch.position获取的是像素坐标,不同dpi ...
我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码: 下面是EasyTo ...
View的自动移动,我们可以设置动画,如之类提到的 ViewCompat,Animation。 如何是View随着手指的移动而移动呢? 在onTouch事件实现 @Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event ...
的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。 以下是四种touch事件 touc ...
var startPosition={},deltaY,endPosition={}; document.addEventListener('touchstart',touch, false); ...
前两天在看Behavior的是时候,最开始一个小demo需要控件随手指移动。本人较懒,想网上复制粘贴吧,随便一搜,代码一大篇。 程序员对大篇的代码心存抵触心理。心想那么简单的功能真需要这么多代码么?所以讲下自己实现思路:控件的移动就是控件本身的位置+手指移动的位移量代码so easy ...