1、项目简介 课程设计采用java swing设计扫雷游戏软件,设计目标如下: 1. 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,初级模式9*9个方块中有10个雷、中级模式16*16个方块中有40个雷、高级模式16*30个方块中有99个雷,单击游戏菜单可以选择“开局”、“初级”、“中级”、“高级 ...
一.团队总体概述 团队名称:ZHL 团队成员 任务分工 臧麒越 组长 GUI设计,界面编程,博客撰写 tuixiangzi.view包,tuixiangzi.util包 韩佳欣 运算逻辑功能 悔一步功能 重新开始功能实现,bgm和计时添加 tuixiangzi.model包 林贵龙 地图参数设置,绘图,素材收集 tuixiangzi.model.goods包,tuixiangzi.model.m ...
2020-01-09 10:59 0 852 推荐指数:
1、项目简介 课程设计采用java swing设计扫雷游戏软件,设计目标如下: 1. 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,初级模式9*9个方块中有10个雷、中级模式16*16个方块中有40个雷、高级模式16*30个方块中有99个雷,单击游戏菜单可以选择“开局”、“初级”、“中级”、“高级 ...
Sweep 一:团队组成 团队名称:Sweep 团队成员介绍:陈玉婷,彭佳妮,罗梅丽 任务分配: 陈玉婷:文件管理,及扫雷游戏算法实现,画UML图 彭佳妮:GUI登陆界面设置,用户密码验证及其监听,写博客 罗梅丽:GUI登陆界面设置,写博客 团队成员课程设计博客链接 ...
JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或任务说明 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细 ...
JAVA课程设计 “永不言弃”小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存。游戏的主界面通过重写swing窗体继承父类的paint方法来实现各种内容的绘制,画布类守护线程在后台更新角色位置 ...
推箱子小游戏 有图形化界面 整个文件包: 链接: https://pan.baidu.com/s/1A8KXsVxf2q1Tyzxg-lxeCA 提取码: gepp 代码: import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import ...
思路分析: 一、制作一个地图 二、地图中放置墙、箱子、人、目标等 三、让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作: 1、按照上述地图制作一个地图 (12行×13列) 地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的 2、实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块 ...
代码组成 本项目主要分类三个Activity类: MainActivity: 主活动类游戏初始界面 GameActivity:游戏界面 GameLevelActivity:关卡选择界面 三个活动类对应的三个布局: activity_main.xml: 主活动布局 ...
基于JAVA的推箱子游戏系统主要用于实现游戏推箱子功能,提供多种不同难度的关卡。本系统结构如下: (1)初始化模块: 该模块包括屏幕初始化和游戏第一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操 (2)画图模块: 该模块主要是被其它模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画 ...