中选择一种 二、用策略模式实现选择支付方式的业务场景 一个常见的应用场景就是大家在支付时会 ...
一 代理模式的应用场景 生活中的中介,黄牛,等一系列帮助甲方做事的行为,都是代理模式的体现。代理模式 Proxy Pattern 是指为题对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,代理模式属于结构型设计模式。使用代理模式主要有两个目的:一是保护目标对象,二是增强目标对象。客户端调用代理对象的方法,同时也调用被代理对象的方法,但是会在代理对象前后增加一些处 ...
2020-01-07 13:56 0 827 推荐指数:
中选择一种 二、用策略模式实现选择支付方式的业务场景 一个常见的应用场景就是大家在支付时会 ...
一、装饰者模式的应用场景 装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。装饰者模式适用于以下场景: 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。 动态给一个对象天机 ...
1、原型模式应用场景 当遇到大量耗费劳动力的 get,set赋值场景时,如下: 原型模式(Prototype pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式主要适用于以下: (1)类初始化 ...
一、单例模式的应用场景 单例模式(singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等;Spring中的ApplicationContext、数据库连接 ...
一、简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,简单工厂模式适用于工厂类负责创建对象较少的情况,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。 上述代码中,父类 ...
一、模板模式的应用场景 模板模式又叫模板方法模式(Template Method Pattern),指定义一个算法的骨架,并允许自雷为一个或者多个步骤提供实现。模板模式使得子类可以在不改变算法结果的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为型设计模式。模板模式适用于以下场景: 一次性 ...
1、原型模式应用场景 当遇到大量耗费劳动力的 get,set赋值场景时,如下: 原型模式(Prototype pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式主要适用于以下: (1)类初始化消耗资源较多; (2)使用 ...
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...