原文:NX二次开发-UI:用户定义UI(使用)

效果图: 上一篇讲了UI的制作,没有将使用这一块,这一篇就用上次的 自定义的UI 按钮控件 来操作一遍。 操作如下: NX版本: . 第一步:添加一个文件输出控件 按钮控件,保存一下,建项目 步骤省略 第二步:按照一般步骤添加 .hpp .cpp 文件后,会发现hpp头文件里面有一处是报错的,这个就是自定义UI控件的头文件,所以我们需要把自定义 的控件 .hpp .cpp 文件添加过来。 主程序的 ...

2020-01-06 11:58 0 985 推荐指数:

查看详情

NX二次开发-UI用户定义UI(创建)

效果图: 可以看到比我们平时进入UI编辑块多了一个选项分类,由于NX本身没有输出文件的UI,之前做的UI都是 指定目录 + 名称,给到我们使用的就是无法自定义选择文件 并且判断文件是否存在还需要用代码提示,不够直观。对此做一个类似于NX导出STP的UI:字符串 + 按钮控件 ...

Fri Dec 27 17:22:00 CST 2019 0 855
NX二次开发-UI:调用系统命令(非内部函数)

效果图:所示命令均为系统自带的 对于二次开发而已有时候是需要调用系统命令,自己开发一个同样的意义不大。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:找到系统命令的命令ID,下图所指为ID 步骤:菜单栏->右键->定制->键盘(NX常规操作就不截图 ...

Tue May 05 17:13:00 CST 2020 2 867
NX二次开发-用户自定义资源栏选项卡RegisterActivationCallback

最近在研究UGOPEN文件夹里的例子,发现从NX10版开始可以用户自定义资源栏选项卡了,NX10以下也可以做,但是需要反编译DLL调内部函数,这个只有高手才会,我是不会弄。 以前看过有人把标准件库做到了这个选项卡里面。 在UGOPEN里有一个例子CustomResourceBarTab就介绍 ...

Tue Nov 26 05:44:00 CST 2019 0 322
NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】

每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目。当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用 ...

Sat Nov 23 04:28:00 CST 2019 1 596
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM