1、ScriptEngineManager是JDK6提出的相关方法,这方式的主要目的就是用来对脚本语言的处理。这里只是简单介绍一下对我们常用的数学公式的应用。 2、ScriptEngineManager是在java的javax.script的包下,是Java原生提供的脚本语言处理方法 ...
在JAVA开发过程中,有时会遇到一些小运算。比如传入一个List集合,我们需要根据集合中的某一属性做过滤。 相信这种场景大家都有遇到过,通常的解决办法是直接在java代码中写好一些比较规则,实现上也是比较简单的。 但是如果这个规则是动态的呢,假如A类型的数据,我们根据A字段过滤,B类型的数据,我们根据字段B过滤。这时突然又来了个C类型的数据,难道又要写个C的过滤方法,再重新发布上线吗 当然是不用的 ...
2020-01-04 22:11 1 2586 推荐指数:
1、ScriptEngineManager是JDK6提出的相关方法,这方式的主要目的就是用来对脚本语言的处理。这里只是简单介绍一下对我们常用的数学公式的应用。 2、ScriptEngineManager是在java的javax.script的包下,是Java原生提供的脚本语言处理方法 ...
方法1 先猜表名 And (Select count(*) from 表名)<>0 猜列名 And (Select count(列名) from 表名)<>0 或者也 ...
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器 ANTLR4介绍 ANTLR能够自动地帮助你完成词法分析和语法分析的工作, 免去了手写去写词法分析器和语法分析器的麻烦 它是基于LL(k)的, 以递归下降的方式进行工作.ANTLR v4还支持多种目标语言。本文用java来写代码。 总结一下 ...
相同点: || && 对第一个值进行布尔值运算 不同点: || 第一个值为true 返回第一个值 第一个值为false 返回第二个值 注意不是布尔值&& 第一个值true 返回第二个值 第一个值为false 返回第一个值 var r = 'abc' || 123 ...
计算机底层的逻辑运算处理,我们这边不进行解释,只从二进制的位运算方面来解释实现乘法和除法的运算规则。 计算机在计算乘法、除法、以及求余运算时都是利用二进制的加法来实现的,也就是计算机中最繁忙的累加器(包括减法运算也是将被减数转换为补码的形式再利用加法的法则运算的)。我们先来说乘法: 乘法 ...
规则引擎是大型系统必不可少的一个组件,基于规则引擎可以实现灵活的规则和控制功能。本文从需求出发,介绍了一种简单且高效的实现规则引擎的方案。 第一章需求概述 规则引擎的应用可以说非常的广泛,规则引擎可以分为基于条件配置的简单规则引擎和基于数据分析统计的复杂的规则引擎,本文档主要讨论的是基于条件 ...
我们知道sql执行是一个复杂的过程,从sql到逻辑计划,到物理计划,规则重组,优化,执行引擎,都是很复杂的。尤其是优化一节,更是内容繁多。那么,是否我们本篇要来讨论这个问题呢?答案是否定的,我们只特定场景的特定优化问题。 1. 应用场景描述 应用场景是:我们提供一个功能,允许用户 ...
利用“^”异或运算对字符串进行加密 原理:按位做“异或”运算是->位值相同得1,不同得0,如下计算 1 ^ 1 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 0 ^ 0 = 0 例如: < 加密过程:> 原解释的二进制 ...