场景 用HTML和CSS和JS构建跨平台桌面应用程序的开源库Electron的介绍以及搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106413828 Electron怎样进行渲染进程调试和使用 ...
有时候我们想在渲染进程中通过一个事件去执行主进程里面的方法。或者在渲染进程中通知 主进程处理事件,主进程处理完成后广播一个事件让渲染进程去处理一些事情。这个时候就 用到了主进程和渲染进程之间的相互通信。 Electron 主进程,和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRenderer ipcMain:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程 网页 发送出来的异步和同步信息, ...
2020-12-08 20:59 0 503 推荐指数:
场景 用HTML和CSS和JS构建跨平台桌面应用程序的开源库Electron的介绍以及搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106413828 Electron怎样进行渲染进程调试和使用 ...
上一篇讲了使用electron进行打包的配置相关文件,这篇主要讲electron中很重要的通信方式. 首先解释一个概念: electron打包的应用包含两个部分 electron的环境(node),也就是主进程. web渲染环境,副进程. 这两个环境之间是相互隔离的,无法 ...
这里先插个题外话,什么是进程,为什么要分主进程子进程?首先进程是资源分配的单位,是运行的程序,一个进程自然只能代表一个程序,多道程序自然而然就产生了多进程的概念。进程中通过CreateProcess()函数去创建一个子进程,子进程在全部处理过程中只对父进程地址空间中的相关数据进行访问 ...
这篇笔记主要解决的问题是Electron的主进程与渲染进程之间的通信. 使用ipcMain和ipcRenderer // 来自官方的示例 const {ipcMain} = require('electron') ipcMain.on ...
说明: 自主到从:从Main到Renderer的消息传递,借助BrowerWindow.webContents.send()发送消息。自从到主:从Renderer到Main的消息传递,借助ipcRe ...
简介 ipcMain 模块管理主进程到渲染进程的异步通信 ipcRenderer模块管理从渲染器进程到主进程的异步通信。 ipcMain 从主进程到渲染进程的异步通信。 进程:主进程 ipcMain 是一个 EventEmitter 的实例。 当在主进程中使用时,它处理 ...
ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息 ipcRenderer https://electronjs.org ...
#原创,转载请联系 我们都知道,主进程和子进程之间不能共享全局变量。那么他们之间怎么实现通信呢? 这就需要用到Queue(队列)了。 1.队列的简单介绍: 队列是常见的数据结构,采用先进先出的原则。从队列的尾部存数据,从队列的头部取数据。 2.怎么创建一个队列 ...