原文:WebRTC中音频设备的约束有哪些以及使用的方法

音频约束参数 volume 音量约束 sampleRate: 采样率 sampleSize: 采样大小,采样的位数 echoCancellation: 回音消除 autoGaincontrol: 增加音量 noiseSuppression: 降噪 latency : 延迟大小 channelCount: 切换声道 deviceID: 多个音频输入输出设备的进行切换 groupId: 同一个物理设备 ...

2020-01-02 22:26 1 912 推荐指数:

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如何设置蓝牙音频设备与Mac配合使用

蓝牙是一种无线技术,允许 Mac 和设备使用线缆进行通信。若要使用蓝牙音频设备(例如耳机或扬声器),您必须先将设备与 Mac 连接,然后选择该设备作为您的输入或输出设备。 设置蓝牙音频设备 1.在 Mac 上,从菜单栏的蓝牙状态菜单 (蓝牙图标) 中选取该设备。如果这是首次连接设备,请选取 ...

Sat Aug 21 01:56:00 CST 2021 0 99
arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备

一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: 接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib ...

Fri Oct 13 18:59:00 CST 2017 0 2892
webRTC中音频相关的netEQ(五):DSP处理

上篇(webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策)讲了MCU模块是怎么根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等来决定给DSP模块发什么控制命令的。DSP模块根据收到的命令进行相关处理,处理简要流程图如下。 从上图看出如果有语音包从packet buffer里取出来先要做解码得到 ...

Tue Nov 20 15:41:00 CST 2018 2 2201
webRTC中音频相关的netEQ(一):概述

上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源 ...

Mon Jul 16 16:29:00 CST 2018 4 7136
python-sounddevice-音频设备

安装:pip install sounddevice -i https://pypi.douban.com/simple 下面是我计算机上的声音设备,>标示为默认输入设备,<表示默认的输出设备,声音设备名称之前是序号 0 Microsoft ...

Fri Dec 27 19:34:00 CST 2019 0 1713
PCM音频设备的操作(转)

音频设备的操作主要是初始化音频设备以及往音频设备发送 PCM(Pulse Code Modulation)数据。为了方便,本文使用 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)提供的库和驱动。在编译和运行本文中的 MP3 流媒体播放器的时候,必须先安装 ...

Mon Jun 24 00:58:00 CST 2013 0 11725
音频设备的接线图了解

下面是找到的很有价值的音频设备接线图的图解,基本上全部包含了, Tip T + 2 黑 Ring R - 3 白 Sleeve S ...

Tue Sep 24 08:58:00 CST 2019 0 374
 
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