蓝牙是一种无线技术,允许 Mac 和设备不使用线缆进行通信。若要使用蓝牙音频设备(例如耳机或扬声器),您必须先将设备与 Mac 连接,然后选择该设备作为您的输入或输出设备。 设置蓝牙音频设备 1.在 Mac 上,从菜单栏的蓝牙状态菜单 (蓝牙图标) 中选取该设备。如果这是首次连接设备,请选取 ...
音频约束参数 volume 音量约束 sampleRate: 采样率 sampleSize: 采样大小,采样的位数 echoCancellation: 回音消除 autoGaincontrol: 增加音量 noiseSuppression: 降噪 latency : 延迟大小 channelCount: 切换声道 deviceID: 多个音频输入输出设备的进行切换 groupId: 同一个物理设备 ...
2020-01-02 22:26 1 912 推荐指数:
蓝牙是一种无线技术,允许 Mac 和设备不使用线缆进行通信。若要使用蓝牙音频设备(例如耳机或扬声器),您必须先将设备与 Mac 连接,然后选择该设备作为您的输入或输出设备。 设置蓝牙音频设备 1.在 Mac 上,从菜单栏的蓝牙状态菜单 (蓝牙图标) 中选取该设备。如果这是首次连接设备,请选取 ...
本节主要分享视频通话中android和ios上操作音频设备的方式,如调解音量大小,启用扬声器(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 先看看webrtc中处理音频设备代码的目录结构: 第一种方式就是直接调用Android或ObjectC的API,代码 ...
一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: 接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib ...
上篇(webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策)讲了MCU模块是怎么根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等来决定给DSP模块发什么控制命令的。DSP模块根据收到的命令进行相关处理,处理简要流程图如下。 从上图看出如果有语音包从packet buffer里取出来先要做解码得到 ...
上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源 ...
安装:pip install sounddevice -i https://pypi.douban.com/simple 下面是我计算机上的声音设备,>标示为默认输入设备,<表示默认的输出设备,声音设备名称之前是序号 0 Microsoft ...
对音频设备的操作主要是初始化音频设备以及往音频设备发送 PCM(Pulse Code Modulation)数据。为了方便,本文使用 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)提供的库和驱动。在编译和运行本文中的 MP3 流媒体播放器的时候,必须先安装 ...
下面是找到的很有价值的音频设备接线图的图解,基本上全部包含了, Tip T + 2 黑 Ring R - 3 白 Sleeve S ...