原文:java.面向对象设计的核心——类和对象

面向对象的三条学习主线 java类及类的成员 属性 方法 构造器 代码块 内部类 面向对象的三大特征 封装性 继承性 多态性 抽象性 其他关键字 this super static final abstract interface package import等 面向过程 POP 与面向对象 OOP 面向对象程序设计的三大基本特征 封装性 Encapsulation 继承性 Inheritance ...

2020-01-01 16:50 0 809 推荐指数:

查看详情

面向对象闲话(二)——面向对象设计

惭愧,一个系列第二篇能跟第一篇隔两年之久,我还真是…… 对象 上篇文章谈到了"什么是对象"问题。而事实上,我们所见过和学习的大多数面向对象语言,迎面而来的一个概念是:。 遗憾的是,大部分程序语言的书籍,都是直接开始讲解的概念,并没有着重强调类和对象的关系。所以,面向"对象"的语言 ...

Mon Apr 02 22:24:00 CST 2012 5 3621
面向对象设计原则

目录 一、开放封闭原则 二、里式替换原则 三、依赖倒置原则 四、接口隔离原则 五、单一职责原则 一、开放封闭原则 概念理解 开放封闭原则是指在进行面向对象设计中,设计或者程序应该遵循两点:对扩展开放和对修改关闭。这样,一个模块在实现的过程中,就可以在不修改原来 ...

Sun Sep 15 04:48:00 CST 2019 0 397
面向对象设计原则

一. 单一职责原则 核心思想:一个应该只有一个引起它变化的原因。 假设存在这样的设计。Rectangle具有两个方法,一个方法是计算矩形的面积,另一个方法是把矩形绘制在屏幕上。 CaculateArea方法只会进行简单的数学运算,而Draw方法则调用GUI组件实现绘制矩形的功能。显然 ...

Wed Apr 17 03:38:00 CST 2013 9 1172
面向对象设计与分析实例

面向对象程序设计有5条基本设计原则,分别是:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov替换原则,但对于初学者来说,这5条基本设计原则可能有点难以理解。 下面我以BattleHeart(战争之心)这款角色扮演的手机游戏(已从IOS移植到Android了)为背景,分析 ...

Wed Nov 23 23:33:00 CST 2016 1 3979
python—面向对象设计

一:三大编程范式 (:把一事物的相同的特征和动作整合到一起就是是一个抽象的概念) (对象:就是基于而创建的一个具体的事物 [具体存在的] 也是特征和动作整合到一起) 二:对象 (在python2中,分新式与经典,python3统一都是新式 ...

Sat Sep 15 05:41:00 CST 2018 0 1002
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM