声明 本文转自https://www.jianshu.com/p/7d0ed3aef34b 正文 @SneakyThrows注解的用途得从java的异常设计体系说起。 java中我们常见的2类异常。 1.普通Exception类,也就是我们常说的受检异常或者Checked ...
SneakyThrows 大胆抛出已检查的异常,以前没有人抛出它们 Overview SneakyThrows可以用来偷偷抛出已检查的异常而不在方法的throws子句中实际声明这一点。当然,应该谨慎使用这种有争议的能力。由lombok生成的代码不会忽略,包装,替换或以其他方式修改抛出的已检查异常 它只是伪造了编译器。在JVM 类文件 级别,无论方法的throws子句如何,都可以抛出所有异常,无论 ...
2019-12-30 11:37 0 2446 推荐指数:
声明 本文转自https://www.jianshu.com/p/7d0ed3aef34b 正文 @SneakyThrows注解的用途得从java的异常设计体系说起。 java中我们常见的2类异常。 1.普通Exception类,也就是我们常说的受检异常或者Checked ...
Lombok的@SneakyThrows详解 目录 Lombok的@SneakyThrows详解 一、简介 二、原理 一、简介 在java的异常体系中Exception异常有两个分支,一个是运行时异常RuntimeException,一个是编译时 ...
@SneakyThrows注解是由lombok为我们封装的,它可以为我们的代码生成一个try...catch块,并把异常向上抛出来,而你之前的ex.getStackTrace()是没有这种能力的,有时,我们从底层抛出的异常需要被上层统一收集,而又不想在底层new出一大堆业务相关的异常实例,这时使用 ...
我们知道,java里的异常分为Exception和RuntimeException两大类,RuntimeException异常会由运行时帮我们进行捕获,统一进行处理;而Exception异常是受检异常(Checked Exception),需要我们自己在代码里显示的声明和处理 ...
创建窗口 首先创建一个游戏窗体类GameFrame,继承至JFrame,用来显示在屏幕上(window的对象),每个游戏都有一个窗口,设置好窗口标题、尺寸、布局等就可以。 ...
Java概念 Java是一种可以撰写跨平台应用程序的、面向对象的程序设计语言。简单说,Java就是一种语言,不过是一种针对jvm的语言,Java编译后是字节码,而jvm会把这些字节码解释成机器码,然后做出相应的动作。 java主要分三块,j2se:java的基础 ...
day1 软件(Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 人机交互两种方式:图形交互,命令交互。 java的特点:安全可靠,面向对象,跨平台(与平台无关,可以运行在任何操作系统之上) java的三个版本:javaME(过时了),javaSE(standard ...