原文:单例模式中的饿汉模式和懒汉模式【一看就懂】

以Java为例: 饿汉: 懒汉: 先来看单例模式原理及要求,保证这个类在内存中只有一个对象,那么就不能随便给别人new,所以必须把构造函数改为private,然后整一个公共静态方法供外部统一获取实例。 再来看饿汉以及懒汉定义 原理 以及区别: 饿汉:一开始就吧吃的找好 对象new出来 ,随时可以吃 懒汉:懒得动,饿了 有需要 再去找吃的 new 对象 两者区别在于,饿汉模式拿空间换时间,一开始就把 ...

2019-12-27 10:51 0 322 推荐指数:

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C++ 单例模式(懒汉饿汉模式)

1、简单的单例模式实现 2、C++的构造函数不是线程安全的,所以上述代码在多线程的情况下是不安全的,原因是new Singelton时,这句话不是原子的,比如一个线程执行了new的同时,另一个线程对if进行判断(此时实例还没被创建出来)。在windows下模拟: #include ...

Fri Oct 05 18:30:00 CST 2018 0 8492
单例模式——懒汉式和饿汉式详解

单例模式属于创建型模式的一种,应用于保证一个类仅有一个实例的场景下,并且提供了一个访问它的全局访问点,如spring的全局访问点BeanFactory,spring下所有的bean都是单例。 单例模式的特点:从系统启动到终止,整个过程只会产生一个实例。单例模式常用写法:懒汉式,饿汉式,注册式 ...

Sat Jun 01 17:29:00 CST 2019 0 8817
C#单例模式懒汉 / 饿汉

在使用某个设计模式之前必须先了解使用它的优点: 1、单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例对象,减少了对象的创建,从而减轻了程序内存的开销。 2、单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一 ...

Tue Apr 24 02:35:00 CST 2018 0 849
C#单例模式懒汉饿汉

※ 单 例 模 式 单例模式是指某一类在被调用时只能创建一个实例,即只能new一次; ※ 饿 汉 在每次调用的时候都先加载; ※ 懒 汉 调用的时候不加载,需要用到再加载;在多线程调用时不安全; (注意:在Nuity3D不存在多线程,所以两种模式 ...

Fri Nov 02 00:47:00 CST 2018 0 851
单例模式懒汉式和饿汉

一、单例模式定义 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler ...

Sat May 04 04:10:00 CST 2019 0 3590
单例模式懒汉式和饿汉式)及优化

手写单例(饿汉式) 优点:没有加锁,执行效率更高 缺点:类加载时就初始化,浪费内存 懒汉式 View Code 优点:第一次调用才初始化,避免浪费内存 缺点:加锁了执行效率低 ...

Wed Sep 11 18:25:00 CST 2019 0 2124
 
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