unity 无缝大地图 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游开发札记—大世界动态加载实战 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...
位置对应正版Transport Fever steam版,打开X: Steam userdata XXXXXXXX local目录下的settings.lua找到experimentalMapSizes false,将其改为experimentalMapSizes true,如此进游戏即可开启迷你和超大地图,最小为 X 平方公里,最大为 X 平方公里。 ...
2019-12-26 22:22 0 841 推荐指数:
unity 无缝大地图 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游开发札记—大世界动态加载实战 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...
无缝地图涉及到地形、物件的分块加载,同样,lightmap也需要动态加载。而场景烘焙时,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一张lightmap贴图中?网上找了很久,也没有看到具体的实现方式,还是要自己从头造车,结合网上的一些理论,经过实践,分享2个方法 ...
原作者:xiaosongfang 对于UE4来说我只是个菜鸟,研究一下网上的教程稍微尝试的做一下demo,所以可能下面会有描述不准确或者说没解释清的地方请多谅解哈。也非常欢迎指出我说的不对的地方一起学习。 接下来开始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常适合用来做大地图,这也 ...
解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming ...
WXML文件和JS文件代码在下方 <view class='map'> <map id="map" longitude="{{location.lng}}" ...
Linux下打开超大文件方法 在Linux下用VIM打开大小几个G、甚至几十个G的文件时,是非常慢的。 这时,我们可以利用下面的方法分割文件,然后再打开。 1 查看文件的前多少行 head -10000 /var/lib/mysql/slowquery.log > ...
<?php function readFile($file) { # 打开文件 $handle = fopen($file, 'rb'); while (feof($handle) === fa ...
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44903223 LevelStream 实现超大无缝地图--官方文档学习 The Level Streaming feature makes it possible to load ...