原文:【TCP/IP网络编程】:06基于UDP的服务器端/客户端

本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可。当然信件邮寄过程可能会发生丢失,我们也无法随时知晓对方是否已收到信件。也就是说信件是一种不可靠的传输方式,同样的,UDP所提供的也是一种不可 ...

2019-12-26 16:57 0 313 推荐指数:

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C#Socket网络编程(三) UDP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
TCP/IP网络客户端服务器端程序

服务器端 // TCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib"); //#include < ...

Thu Mar 07 18:31:00 CST 2013 0 3581
C/C++网络编程4——实现基于TCP服务器端/客户端1

一、TCP服务器调用顺序:   调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
C#Socket网络编程(二) TCP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
C#编程 socket编程udp服务器端客户端

基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
UDP Linux编程客户端&服务器端

服务器端 服务器不用绑定地址,他只需要进行绑定相应的监听端口即可。 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include <netinet ...

Thu Nov 22 06:47:00 CST 2018 0 2547
python tcp 服务器端+客户端

1、最简单的服务端客户端 服务端代码 客户端代码 2、可交互的服务端和客服 服务端代码 客户端代码 总结:无论是服务端客户逻辑是怎样的,服务端客户端收发要对应。 3、一个服务端+多个客户端服务端代码 ...

Sun Oct 27 05:10:00 CST 2019 0 928
 
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