VRTK的使用说明书 引用:https://vrtoolkit.readme.io/docs/summary 资源地址: https://github.com/thestonefox/VRTK 1.概述 VRTK是一套VR的交互方案,它涵盖了许多常见的解决方案,例如:虚拟空间 ...
出自:https: www.jianshu.com p a ee 重要的API: VRTK DeviceFinder类:用于在场景中寻找左右手柄 头显 返回硬件编号或手柄,头显的gameobject。 GameObject rightHand VRTK DeviceFinder.GetControllerRightHand true VRTK SDK Bridge类:这是插件封装了 SteamVR ...
2019-12-25 20:49 0 1148 推荐指数:
VRTK的使用说明书 引用:https://vrtoolkit.readme.io/docs/summary 资源地址: https://github.com/thestonefox/VRTK 1.概述 VRTK是一套VR的交互方案,它涵盖了许多常见的解决方案,例如:虚拟空间 ...
使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戏,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下载VRTK以及SteamVR Plugin 2.导入到项目中 3.创建新的空物体命名为VRTK_Manager并添加VRTK ...
VRTK射线检测回调事件 本人在工作中做VR隐患排查项目开发的时候,有个功能需要做到:按下手柄触摸板发送射线,松开触摸板的时候处理射线最后检测到的那个游戏物体。 功能构思:1、按下触摸板,从手柄上发射射线; 2、当射线停留在某个游戏物体上时,将此游戏物体添加到List列表中 ...
VRTK所提供的Demo中第37个Demo为攀爬坠落Demo,这里简单总结一下攀爬系统所需脚本 1.手柄控制器所需脚本 2.环境所需脚本 VRTK_Body Physics:身体坠落更真实 VRTK_Player Climb:玩家攀爬所必须的脚本 VRTK ...
进入一个新的公司,boss让实现漫游,但是新公司的Unity版本是5.6,我之前的瞬移插件不好用了,无奈之下找到一个我不熟悉的插件VRTK,但是查了很多资料也没有实现瞬移。经过自己查脚本与实验终于得到了瞬移实现方法,废话不多说,进入正题。 要实现瞬移,首先你需要有两个插件 ...
手柄与Canvas交互: 一. 手柄添加脚本(红框中的,其他脚本详解参考前面的博客),VRTK_UI Pointer用于手柄发射射线与Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas设置为WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否则射线会直接穿过Canvas ...
1.被抓取的物体需要添加,collider、Rigidbody、VTRTK_InteractableObject 勾选Is Grabbable(是否能被抓取) VRTK_InteractableObject 需要有rigidbody组件和collider组件 ...
可交互对象(VRTK_InteractableObject) 可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。 可用脚本参数如下 Touch Interactions 触摸交互 · Highlight On Touch ...