一、前言 断断续续的也有在闲余时间接触领域驱动设计的相关知识,因为目前在工作中更多的还只是一名 crud boy,因此目前也只是对其中的某些知识点有知晓,实际使用的比较少,仅此而已。因此,趁着这个春节假期,整理了一下自己的 github 帐号,同时结合自己定的学习计划以及自己的期望发展方向,决定 ...
目录 概述 直接看东西 被广泛使用的仓储 仓储是反模式吗 什么是存储库 如何运用存储库 存储库是为聚合提供操作 存储库对外提供哪些方法 存储库是一个明确的约定 审计追踪 汇总 不要使用过多特性干扰您的领域对象 不要为了显示而使用存储库 工作单元 持久化中的困难 总结 概述 在上一篇文章中,我们已经了解过领域驱动设计中一个很核心的对象 聚合。在现实场景中,我们往往需要将聚合持久化到某个地方,或者是 ...
2019-12-25 17:04 41 4604 推荐指数:
一、前言 断断续续的也有在闲余时间接触领域驱动设计的相关知识,因为目前在工作中更多的还只是一名 crud boy,因此目前也只是对其中的某些知识点有知晓,实际使用的比较少,仅此而已。因此,趁着这个春节假期,整理了一下自己的 github 帐号,同时结合自己定的学习计划以及自己的期望发展方向,决定 ...
将介绍领域驱动设计(DDD)战术模式中另一个常见且非常重要的概念 - 实体。相对战术模式中其他的一些概念( ...
概述 这是关于领域驱动设计的一个系列博文,目的是在学习之后能够使用领域驱动设计的知识来开发应用。 领域驱动设计是目前比较火的概念,其实早在2004年的时候 Eric Evans 就提出了领域驱动设计。但是直到后期才被大家所认识,特别是随着现在微服务的兴起,许许多多的人意识到了领域驱动设计的好处 ...
总结 概述 在前几篇的博文中,我们已经学习到了如何运用实体和值对象。随着我们所在领域的不断 ...
领域驱动设计(DDD)的过程中,我们往往会遇到多个领域对象相互交互的情况。比如聚合根A在执行某操作之前需 ...
都给了领域服务 总结 小彩蛋 概述 本文将介绍领域驱动 ...
总结 概述 作为领域驱动设计战术模式中最为核心的一个部分-值对象。一直是被大多数愿意尝试或者 ...
目录 概述 直接看东西 什么是工作单元 如何实现工作单元 懒的模式 实现思路 落地代码 缺陷 总结 新年伊始,祝大家喜乐如意,爱和幸福“鼠”不尽!♫. ♪♬.♩♫ 概述 在上一篇 《如何运用领域驱动 ...