FPGA设计中,最重要的设计思想就是状态机的设计思想!状态机的本质就是对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法,它有三个要素:状态、输入、输出:状态也叫做状态变量(比如可以用电机的不同转速作为状态),输出指在某一个状态的特定输出,输入指状态机中进入每个状态的条件。根据状态机的输出是否和输入 ...
FPGA越往底层走,越发现很多问题只是知其然,而不知其所以然。状态机编码原则就是其中之一。我们在实际开发中,只记住了建议使用独热码 one hot 作为状态编码,至于为什么 大概也就记得不容易跑飞 ,可能早就忘了。 以经典的案例来说明其中的一些问题: 序列检测,每检测到一组 ,然后输出一个高电平。 状态转移图如下图所示: 状态机的Verilog代码如下: 上面代码中,定义了格雷码 独热码以及二进制 ...
2019-12-25 10:51 0 1460 推荐指数:
FPGA设计中,最重要的设计思想就是状态机的设计思想!状态机的本质就是对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法,它有三个要素:状态、输入、输出:状态也叫做状态变量(比如可以用电机的不同转速作为状态),输出指在某一个状态的特定输出,输入指状态机中进入每个状态的条件。根据状态机的输出是否和输入 ...
此为转载的一篇比较不错的关于状态机的总结,分享给大家 原地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f0eeb330101djzu.html PART1 1、好的状态机标准 好的状态机的标准很多,最重要的几个方面如下: 第 一,状态机要安全,是指FSM不会进入 ...
)。 2. 设计要求 采用状态机设计一个“1010110”序列检测器,其功能是检测到一个7 ...
实现功能:检测出串行输入数据4位Data二进制序列0101,当检测到该序列的时候,out=1,否则out=0 (1)给出状态编码,画出状态图 (2)门电路实现 (3)verilog实现 首先规定Q3Q2Q1为刚输入的三位数,接下来要输入的数是A,Z为输入A以后的状态机的输出结果,则可以画出 ...
产生毛刺(Glith)的现象,所以我们通常使用的是Moore型状态机。 状态机的编码,二进制编码(B ...
前言:状态机大法好,状态机几乎可以实现一切时序逻辑电路。 有限状态机(Finite State Machine, FSM),根据状态机的输出是否与输入有关,可分为Moore型状态机和Mealy型状态机。Moore型状态机输出仅仅与现态有关和Mealy型状态机不仅与现态有关,也与输入有关 ...
(1)状态机跑飞的原因 两种可能:1)状态机的输入信号与本地时钟不同步,出现了冒险竞争现象,造成状态机死锁。 2)状态机综合后没有生成一旦进入非有效状态便立即复位,然后进入某个有效状态的电路。解决办法:1)把外部引入的异步输入信号,做同步处理,作为本状态机的输入。 2)用综合指令或者约束,强行 ...
前言 项目中经常需要进行时序图、状态机跳转、流程图等的绘制,使用visio绘制相对美观。 但visio中并没有现成的模具,所以手动绘制了一些,一劳永逸,避免重复劳动。 流程 Q:模具是什么? 子图形的集合,方便下次使用。 Q:如何绘制模具? Q:如何使用模具 ...