原文:《C# 爬虫 破境之道》:第一境 爬虫原理 — 第二节:WebRequest

本节主要来介绍一下,在C 中制造爬虫,最为常见 常用 实用的基础类 WebRequest WebResponse。 先来看一个示例 . . : 运行以上代码,我们能看到类似如下的输出: 一只爬虫小幼崽儿,就如此轻松的诞生了 示例 . . 中,最核心的部分,就是使用了本节的主题 两个基础类:WebRequest和WebResponse。 从名称上就可以看出,这两个类是针对Web资源的操作类。下面,将 ...

2019-12-24 12:27 0 305 推荐指数:

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C# GDI+ 之道》:第一 GDI+基础 —— 第二节:画矩形

有了上一画线的基础,画矩形的各种边线就特别好理解了,所以,本节在矩形边线上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机矩形”的具体实现就好。与画线相比较,画矩形稍微复杂的一点就是在于它多了很多填充的样式。接下来,我们就来细细品味一番。 同样,一个窗体项目,窗体的布局风格与上一的保持一致 ...

Thu Feb 20 18:37:00 CST 2020 1 786
C# 爬虫 之道》:第二 爬虫应用 — 第三:处理压缩数据

续上一内容,本节主要讲解一下Web压缩数据的处理方法。 在HTTP协议中指出,可以通过对内容压缩来减少网络流量,从而提高网络传输的性能。 那么问题来了,在HTTP中,采用的是什么样的压缩格式和机制呢? 首先呢,先说压缩格式,主要有三种: DEFLATE,是一种使用 ...

Sun Jan 19 18:34:00 CST 2020 0 683
C# 爬虫 之道》:第二 爬虫应用 — 第四:小说网站采集

之前的章节,我们陆续的介绍了使用C#制作爬虫的基础知识,而且现在也应该比较了解如何制作一只简单的Web爬虫了。 本节,我们来做一个完整的爬虫系统,将之前的零散的东西串联起来,可以作为一个爬虫项目运作流程的初探,但实际项目中,还需要解决其他一些问题,我们后续章节也将继续深耕:) 先来看一下 ...

Mon Feb 17 17:15:00 CST 2020 0 650
C# 爬虫 之道》:第二 爬虫应用 — 第五:小总结带来的优化与重构

在上一中,我们完成了一个简单的采集示例。本节呢,我们先来小结一下,这个示例可能存在的问题: 没有做异常处理 没有做反爬应对策略 没有做重试机制 没有做并发限制 …… 呃,看似平静的表面下还是隐藏着不少杀机的…… 但本节不打算对付上述问题,而是先关注一个隐藏更深 ...

Tue Feb 18 17:28:00 CST 2020 0 239
C# 爬虫 之道》:第二 爬虫应用 — 第七:并发控制与策略

我们在第五中提到一个问题,任务队列增长速度太快,与之对应的采集、分析、处理速度远远跟不上,造成内存快速增长,带宽占用过高,CPU使用率过高,这样是极度有害系统健康的。 我们在开发采集程序的时候,总是希望能够尽快将数据爬取下来,如果总任务数量很小(2~3K请求数之内),总耗费时长很短(1~2分钟 ...

Fri Feb 21 18:24:00 CST 2020 4 515
 
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