如果程序只需要一个值,则可能会声明一个简单变量,因为对于管理一个小型数据对象来说,这样做比使用new和指针更简单,尽管给人留下的印象不那么深刻。通常,对于大型数据(如数组、字符串和结构),应使用new,这正是new的用武之地。例如,假设要编写一个程序,它是否需要数组取决于运行时用户提供的信息 ...
如果程序只需要一个值,则可能会声明一个简单变量,因为对于管理一个小型数据对象来说,这样做比使用new和指针更简单,尽管给人留下的印象不那么深刻。通常,对于大型数据(如数组、字符串和结构),应使用new,这正是new的用武之地。例如,假设要编写一个程序,它是否需要数组取决于运行时用户提供的信息 ...
int **a = new int* [m] //分配一个指针数组,将其首地址保存在a中 、 for(int i = 0; i < m; i++) //为指针数组的每个元素分配一个数组 a[i] = new int [n]; 相当于产生了一个二维数组 ...
较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量。在vc6.0下亦是如此。 只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错 #include <stdio.h> #include < ...
在c++中,有的时候会遇到变长的数组(不管是一维的还是二维的),这个时候就需要用到动态数组了,并且要用new和delete两个操作符,这俩操作符一般成对使用。 先说一维的动态数组吧,直接上代码 用完了以后,在14行释放掉了这个动态数组,而不是释放的指针p(以便接下来还能使用 ...
在C++编程中,使用new创建数组然后用delete来释放。 一、创建并释放一维数组 注意:delete后面的[]不能少。 二、创建并释放二维数组 三、new创建类 ...
我们知道 char *a=new char[10]; 可以创建一个长度为10的数组。当把定值10换为一个变量时,我们的程序也没有任何问题,这时可成了名副其实的动态创建数组,如: int n=10; char *a=new char[n]; 但我们怎么动态创建一个多维数组呢?一定有人写出来 ...
原文转载:https://www.cnblogs.com/wft1990/p/5962898.html 在C++编程中,使用new创建数组然后用delete来释放。 一、创建并释放一维数组 注意:delete后面的[]不能少 ...