这节简单介绍了梁友栋-Barsky裁剪算法的原理,只有结论并没有过程,看过http://blog.csdn.net/daisy__ben/article/details/51941608这篇文章后,大概有了新的认识。 " 假设点P1P2W1W2的横坐标分别是x1,x2,w1,w2,线段 ...
梁算法是计算机图形学上最经典的几个算法,也是目前唯一一个以中国人命名的出现在国内外计算机图形学课本的算法,我之前在介绍裁剪算法的时候介绍过这个算法 https: www.cnblogs.com wkfvawl p .html label 这几天复习图形学,发现当时那篇博客写的很空洞,一些关键性的推理式子讲的不是很清楚,于是在这里仔细介绍一下。 最近发现中国大学MOOC上中国农业大学的赵明教授讲的很 ...
2019-12-23 13:08 0 2223 推荐指数:
这节简单介绍了梁友栋-Barsky裁剪算法的原理,只有结论并没有过程,看过http://blog.csdn.net/daisy__ben/article/details/51941608这篇文章后,大概有了新的认识。 " 假设点P1P2W1W2的横坐标分别是x1,x2,w1,w2,线段 ...
& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...
目录 1.直线算法 1.1 DDA 1.2 中点法 1.3Bresenham法 2.圆 2.1中点法 1.2 Bresenham法 3.椭圆(Bresenhame) 4.直线扫描 5. ...
一、什么是计算机图形学? 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此认为是无法严格定义的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,对 “计算机图形学” 的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机 ...
计算机图形学概论 基本概念 1、一般来说要在计算机上生成一幅表示物体的图像有三步:造型技术;光照模型;绘制(渲染)技术 2、帧缓冲器 3、分辨率:屏幕分辨率;显示分辨率;显卡分辨率 4、显示器点距(越小越好,一般14或15寸电脑显示器点距为0.27mm) 5、图形与图像的区别 ...
一、区域填充概念 区域:指已经表示成点阵形式的填充图形,是象素的集合。 区域填充:将区域内的一点(常称【种子点】)赋予给定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程。 区域填充算法要求区域是连通的,因为只有在连通区域中,才可能将种子点的颜色扩展到区域内的其它点。 1、区域有两种表示形式 ...
一、图形和图像的区别 在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形是计算机产生的图形(像)。 一种说法:图形是有计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部景象 另外一种说法:图形是矢量图,而图像是位图(点阵图) 二、图形(像)的构成属性 从广义的概念,一般分为几何 ...
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一个令人着迷的领域,本文整理了一些图形学相关的学习资源。 Wikipedia的介绍,及其后面附的“参考文献”和“外部链接”总是值得一看的: Computer graphics:主要介绍图形学的历史; Computer ...