前言 之前在我的博客(一枝花算不算浪漫)中已经更新过两篇设计模式相关的内容 【一起学设计模式】策略模式实战一:基于消息发送的策略模式实战 【一起学习设计模式】策略模式实战二:配合注解 干掉业务代码中冗余的if else... 【一起学设计模式】访问者模式实战:权限管理树删节点操作 ...
前言 再多的话就不说了,这个是接着上一讲: 一起学设计模式 状态模式 装饰器模式 简单工厂模式实战: 一 提交个订单我到底经历了什么鬼 一起的,一些多余的赘述请先看这个篇文章。 业务场景 一图流,还是上一篇文章中一样的图,接下来我们就梳理下总结模式 观察者模式 备忘录模式的应用: 订单中心: 订单中心创建订单 订单状态流转 状态模式 记录操作日志 装饰器模式 简单工厂模式 订单中心通知 库存中心更 ...
2019-12-22 09:41 1 360 推荐指数:
前言 之前在我的博客(一枝花算不算浪漫)中已经更新过两篇设计模式相关的内容 【一起学设计模式】策略模式实战一:基于消息发送的策略模式实战 【一起学习设计模式】策略模式实战二:配合注解 干掉业务代码中冗余的if else... 【一起学设计模式】访问者模式实战:权限管理树删节点操作 ...
设计模式,并提取出对应业务模型进行总结,回顾下之前的一些文章: 【一起学设计模式】策略模式实战一:基于消息 ...
观察者模式可以说是非常贴近我们生活的一个设计模式,为什么这么说呢?哲学上有这么一种说法,叫做“万事万物皆有联系”,原意是说世上没有孤立存在的事物,但其实也可以理解为任何一个事件的发生必然由某个前置事件引起,也必然会导致另一个后置事件。我们的生活中,充斥着各种各样的相互联系的事件,而观察者模式,主要 ...
定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 观察者模式提供了一种对象设计,让主题 ...
观察者模式又叫做发布-订阅模式,属于行为型模式;观察者模式通过定义一种一对多得依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的UML类图如下: 如上图所示,观察者模式主要涉及到抽象主题角色、具体 ...
在日常生活中,交通信号灯指挥者日益拥挤的城市交通。红灯亮,汽车停止;绿灯亮,汽车继续前行;在这个过程中,交通信号灯是汽车的观察目标,而汽车则是观察者。随着交通信号灯的变化,汽车的行为也会随之变化,一盏交通信号灯可以指挥多辆汽车。在软件系统中,有些对象之间也存在类似交通信号灯和汽车之间的关系 ...
基本概念 观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 角色 抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量 ...
1. 观察者模式 1.1 什么是观察者模式 观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价 ...