喜欢媒体已经从自定义插件(Flash ... gross)转移到基本HTML中 <video>和<audio>元素。例如,将这些媒体源视为另一个元素,我们可以使用CSS过滤器来调整显示。我们需要做的ffmpeg或插件越少越好。 许多视频网站都实现了调整视频播放速度的功能 ...
播放b站视频连接的实测图 https: github.com Rukey IjkPlayerView 使用库的连接 在用这个库播放b站视频连接的时候总是播放不了 检查了一下是因为b站视频连接需要验证refer才可以播放 但是库提供的方法没有setHeader的方法,只好用反射将内置的header设置一下了... 以下是写好的setHeader的方法 publicIjkPlayerViewsetH ...
2019-12-21 21:46 0 818 推荐指数:
喜欢媒体已经从自定义插件(Flash ... gross)转移到基本HTML中 <video>和<audio>元素。例如,将这些媒体源视为另一个元素,我们可以使用CSS过滤器来调整显示。我们需要做的ffmpeg或插件越少越好。 许多视频网站都实现了调整视频播放速度的功能 ...
之前在网上找了很多方法,都是强制横屏,但是如果设备关闭旋转锁定,强制横屏后把设备竖立起来,播放器也会跟着竖过来,但是就回不去了。现在项目要求让app默认都是竖屏,只有在全屏播放的时候可以自由旋转,于是在找了很多资料后茅塞顿开,具体思路就是设置app全局支持的设备方向为全部支持,然后针对每个 ...
// 反射調用 var invokeFieldOrMethod = function(element, method){ var usablePrefixMethod; ["webkit", ...
在网页中我们往往要一段小视频自动播放,但谷歌浏览器把自动播放功能给禁用了,解决方法就是给video标签增加一个muted属性; ...
播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的 MovieTexture 属于贴图 Texture 的子类。Unity3D 支持的视频格式有很多,但是还是建议使用 ogv 格式的视频,使用其他格式依然需要插件转码成 ogv 格式,可以省去很多麻烦。 第一种:在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中 ...
html5播放器 主要标志是<video>,这种是最方便实现加速的,因为原生支持. 主要依靠这两个属性: defaultPlaybackRate* (float): The playback speed at which the video should be played ...
打开plugins\media下面的media.js,打开,找到下面的代码: var html = K.mediaImg(self.themesPath + ‘common/blank.gif ...
在我们的常见的软件界面设计中我们经常会设置软件的背景为SolidColorBrush或者LinerColorBrush、RadialGradientBrush 等一系列的颜色画刷为背景,有时我们也会使用ImageBrush添加图片来作为界面的背景,另外常用的还有DrawingBrush ...