原文:C#7:什么是丢弃物以及如何使用它们

转载http: www.devsanon.com c using discards feature of c 假设您希望调用一个具有返回值并且也接受out变量的方法,但是您不希望使用将要返回的out变量的内容。到目前为止,我们正在创建一个虚拟变量,以后将不会使用它或将其丢弃。使用C ,您现在可以使用 丢弃 丢弃是局部变量,可以为它们分配一个值,并且该值无法读取 丢弃 。本质上,它们是 只写 变量。 ...

2019-12-20 15:49 0 1075 推荐指数:

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C#7

C#7 阅读目录 out变量 元组(Tuples) 模式匹配(Pattern matching) 本地引用和返回(Ref locals and returns) 本地函数(Local functions) 表达式可用于更多成员(More ...

Mon Feb 13 06:36:00 CST 2017 0 1460
在Unity5.6.5f1中使用C#7语法

备忘,记忆力越来越差了,必需把这种琐碎的东西记下来,以防1年后想再用完全没头绪。 之前试过用C#6语法,但是怎么配置操作的完全没印象了。 首先去这下载扩展 https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src ...

Sun Jan 07 21:55:00 CST 2018 0 1166
C#7的9个新语法

一、out变量 在c#7之前我们得这样 在c#7中我们可以这样 当然你还可以使用“var” 这算一个小更新,其实这个问题存在很久了,应该也很好解决,不知为何到c#7才开始引入,不管如何以后可以少些一行代码了。 二、元组 ...

Fri Mar 10 22:03:00 CST 2017 7 9651
C#7新特性

Unity2017-2018.2中的4.x运行时已经支持到C#6,之前的文章已经介绍完毕。Unity2018.3将支持到C# 7.3,今天我们先来看看C#7.0新特性能给代码带来什么吧,不过这些特性得等到Unity2018.3才可以用哦。 C#7 新特性 C#7.0增加了许多新功能,并将重点 ...

Fri Oct 19 23:40:00 CST 2018 0 1136
look look C#7

我们得这样 在c#7中我们可以这样 当然你还可以使用“var” 这算一个小更新,其实这个问题存 ...

Thu Feb 09 23:14:00 CST 2017 40 5667
关于C#7 新语法糖

C#7新语法糖 1.Switch 使用 goto 使用 2.Object?.属性 新语法糖, 可以排除 对象为Null 的情况 , 不能排除属性为null 的情况 3.Tuple 元组使用 与 解元组,元组调整为结构体,以前是类 ...

Mon Jul 01 21:50:00 CST 2019 0 767
[C#7] 1.Tuples(元组)

,2,3的命名简直是不能忍的,,,so,在C#7中,引入了一个新的泛型类型ValueTuple<T> ...

Thu Mar 09 01:01:00 CST 2017 9 12353
30分钟掌握 C#7

1. out 变量(out variables) 以前我们使用out变量必须在使用前进行声明,C# 7.0 给我们提供了一种更简洁的语法 “使用时进行内联声明” 。如下所示: 上面代码编译后: 原理解析:所谓的 “内联声明” 编译后就是以前的原始写法 ...

Mon Apr 10 01:21:00 CST 2017 33 24729
 
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