直播模型与架构图 一个通用的直播模型一般包括三个模块:主播方、服务器端和播放端。 录制->编码->网络传输->解码->播放 首先是主播方,它是产生视频流的源头,由一系列流程组成:第一,通过一定的设备来 采集数据;第二,将采集的这些视频进行一系列的处理,比如水 ...
视频直播流程 视频直播的流程可以分为如下几步:采集 gt 处理 gt 编码和封装 gt 推流到服务器 gt 服务器流分发 gt 播放器流播放 .采集 采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。 音频采集音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯 ...
2019-12-20 14:53 0 1922 推荐指数:
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一、什么是HOOK(钩子) API Windows消息传递机制,当在应用程序进行相关操作,例如点击鼠标、按下键盘,操作窗口等,操作系统能够感知这一事件,接着把此消息放到系统消息队列,然后到应 ...
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为了减小延时 webrtc+rtsp? 之前用的是srs+http-flv/rtmp+flv.js/jwplayer,延时大概2~3秒 为了进一步减小延时,客户端选择直接用webrtc,那么服务器呢? 因为现在网络摄像头大都是rtsp协议,那么有没有webrtc+rtsp做直播的呢?(同道中人 ...
近期开始接触视频直播方面的项目,本人也总结了一些视频直播的相关的概念、技术及解决方案。 首先,了解了一下视频直播相关的概念。常用的几种视频协议是:RTMP、HTTP-FLV、HLS、RTP/RTCP协议。 然后我们会在说明一下直播整体的流程和相关的技术。 一、视频直播协议 在直播领域 ...
音视频的直播系统是一个复杂的工程系统,要做到非常低延迟的直播,需要复杂的系统工程优化和对各组件非常熟悉的掌握。下面整理几个简单常用的调优技巧: 编码优化 1. 确保 Codec 开启了最低延迟的设置。Codec 一般都会有低延迟优化的开关,对于 H.264 来说其效果尤其明显。很多人可能不 ...
Android 的直播,主要使用的是camera采集的数据推流到服务器上,在客户端播放camera采集的数据。采用SurfaceView+ SurfaceTexture来显示camera数据, SurfaceTexture在接收图像流之后,可以进行二次处理,比如(加字体水印), 处理完毕后再 ...