原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先说结论 uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会因为有一个uintptr类型的值指向某对象而不回收该对象。 unsafe.Pointer是一个指针,类似于C ...
原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先说结论 uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会因为有一个uintptr类型的值指向某对象而不回收该对象。 unsafe.Pointer是一个指针,类似于C ...
看过 Go 相关源码的同学,应该会注意到不少地方使用了 unsafe.Pointer 和 uintptr,单从类型名称看,这些与“指针”是不是有什么关系? 先附上一张关系图,后面我们再展开解析。 普通指针类型 我们一般将 *T 看作指针类型,表示一个指向 T 类型变量 ...
unsafe.Pointer 这个类型比较重要,它是实现定位和读写的内存的基础,Go runtime大量使用它。官方文档对该类型有四个重要描述: 大多数指针类型会写成T,表示是“一个指向T类型变量的指针”。unsafe.Pointer是特别定义的一种指针类型(译注:类似C语言中的void ...
Golang指针 *类型:普通指针类型,用于传递对象地址,不能进行指针运算。 unsafe.Pointer:通用指针类型,用于转换不同类型的指针,不能进行指针运算,不能读取内存存储的值(必须转换到某一类型的普通指针)。 uintptr:用于指针运算,GC 不把 uintptr ...
Golang数据结构与[]byte的相互转换,需要了解两个数据结构具体的底层实现,然后构造相同的数据结构进行转换即可。 输出结果如下: ...
...
近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据。并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理。 首先c++里面要建立一个dll文件: /********************************************* ...
申请: 使用: Power_up.VO_One->Voltage=strtoul(VO1->GetText(), NULL, 0); 参考:(下面为摘抄) 一.new的用法:1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间 ...