three.js文档里面有介绍到一个raycaster的属性 文档地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一条射线和二维空间的坐标 然后计算鼠标对对于三维 ...
THREE.Raycaster构造函数和对象方法实例化new Raycaster origin, direction, near, far origin 光线投射的起点向量。direction 光线投射的方向向量,应该是被归一化的。near 投射近点,用来限定返回比near要远的结果。near不能为负数。缺省为 。far 投射远点,用来限定返回比far要近的结果。far不能比near要小。缺省为无 ...
2019-12-18 16:47 1 624 推荐指数:
three.js文档里面有介绍到一个raycaster的属性 文档地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一条射线和二维空间的坐标 然后计算鼠标对对于三维 ...
1.wxml中 <view class="column"> <view class="body-view {{num==1?'active':''}}" ...
当我们使用鼠标操作three.js渲染出的对象时,不仅仅只是仅限用鼠标对场景的放大、缩小、旋转而已,还有鼠标左键、右键的点击以及键盘各种按键等等的事件。我们需要捕获这些事件,并在这些事件的方法里进行相关的操作。 接下来是干货 在【three.js第六课】的基础上,对代码进行整理后。得到本次试验 ...
view.on("click", (event) => { console.log(event.mapPoint.x); ...
转自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/archive/2012/10/09/2717119.html 在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击 ...
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于 ...
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于 ...
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