原文:Lua-Async 协程的高级用法

Lua Async 这是一个基于协程的异步调用库, 该库的设计思路类似JavaScript的Promise, 但相比Promise, 它有更多的灵活性. JavaScript Promise 对比 Js版本 Lua版本 简单的使用例子 调用结果 C: MyWork Git Lua Async gt lua demo.lua clock: : : Async clock: : : clock: : ...

2019-12-17 21:33 0 2159 推荐指数:

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async await

, 是 为了 避免 闭包传递变量 的 性能损耗 而产生 。 如果不是 为了 避免 闭包传递变量 的 性能损耗 , 线程池 和 Task 已经够了, 不需要 再设计 出 来 。 闭包, 会 让 所有共享 的 变量 变成 引用 访问 的 方式,包括 值变量 ...

Thu Jul 18 22:16:00 CST 2019 0 476
lua中的

lua中的和线程类似:   1. 拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令;   2. 所有都可以共享全局变量;   3. 不能像线程那样并行执行,程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个; 如何使用:   coroutine.create:创建一个 ...

Tue Jul 05 23:35:00 CST 2016 0 3814
unity async、await

(Coroutine) 就像一个函数,能够暂停执行并将控制权返还给 Unity,然后在指定的时间继续执行。 本质上是一个用返回类型 IEnumerator 声明的函数,并在主体中的某个位置包含 yield return 语句。 yield return 是暂停执行并随后在下一个时间点 ...

Tue Dec 17 00:53:00 CST 2019 0 5195
async/await 实现

2. 基本了解 在了解异步程之前,我们首先得了解一些基础概念,如阻塞和非阻塞、同步和异步、多进程和协。 2.1 阻塞 阻塞状态指程序未得到所需计算资源时被挂起的状态。程序在等待某个操作完成期间,自身无法继续干别的事情,则称该程序在该操作上是阻塞的。 常见的阻塞形式有:网络 I/O ...

Wed Apr 24 16:37:00 CST 2019 0 1520
async 异步进阶

通过 async/await 语法进行声明,是编写异步应用的推荐方式 例如新定义一个(coroutine object): 首先先来介绍下: 认识aysn和asyncio都有哪些函数方法: 创建一个future 对象:   yes 要真正运行一个 ...

Sat Dec 14 03:10:00 CST 2019 1 236
Python——操作async

简介   就是CPU中断     效果上类似生成器函数,yield会记录迭代位置和状态然而会中断执行。 关键字   python中Async模块实现操作。   Aysnc:定义函数。   await:挂起支持异步的操作 使用    总结 ...

Mon Dec 13 16:14:00 CST 2021 0 1679
Lua 和线程区别

就是,不是线程。 CPU执行单位是线程,不是什么,是同步执行,不是并行,只是切了一个上下文了,为你保存原来的上下文而已。 切到第二个时,原来的处于挂起状态。 这个特指lua。 Unity的 ...

Sat Jan 26 18:34:00 CST 2019 0 684
Lua和协库详解

我们首先介绍一下什么是、然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下的简单用法,最后介绍一下的复杂用法。 一、是什么?   (1)线程   首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。   当我们在程序中创建多线程的时候,看起 ...

Sun Mar 29 02:24:00 CST 2015 0 23394
 
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