// 移动短信接口(cmpp 2.0)// unit untYiDongInterface; interface usesSysUtils, untSocket, IdGlobal, MessageDigest_5, Types; const{$REGION 'Command_Id定义 ...
CMPP . CMPP . 服务端,带数据库,可以接收第三方CMPP客户端的短信,并存入数据库,结合我的cmpp客户端服务程序,将可以实现接收第三方SP的短信并转发到网关实现发送,并将状态报告 上行短信转发给第三方SP,实现了透明网关的作用。 程序界面如下: 源码截图如下: 如界面所示,可以直接给下游SP发MO短信。本程序已经在多个项目中使用,支持长短信,可以实现多个客户端并发连接。 提供试用版D ...
2019-12-16 20:32 0 1728 推荐指数:
// 移动短信接口(cmpp 2.0)// unit untYiDongInterface; interface usesSysUtils, untSocket, IdGlobal, MessageDigest_5, Types; const{$REGION 'Command_Id定义 ...
在做TCP客户端开发的过程中,大家可能都会遇到服务端不稳定性造成我们客户端发生错误的情况,比如因为网络不好造成Socket连接断开,或者服务端主动关闭了你的连接请求。 那么遇到这种情况你的程序该怎么处理,对,应该做好断开自动重连机制,而且要保证自动重连的及时性,以及资源消耗率、CPU占用率都良好 ...
目录结构 ssl_server.h ssl_server.c makefile ca.crt server.crt server.key ...
1 什么是服务端渲染 SSR server side render 就是通过后端吐模板,而不是通过前端ajax获取数据,拼接字符串。 2 为什么需要SSR 需要SEO,因为爬虫不会等待ajax结果。 客户端网络慢,加载速度慢,影响用户体验。 3 另一种解决办法 预渲染 ...
如果对OAuth2.0有任何的疑问,请先熟悉OAuth2.0基础的文章:http://www.cnblogs.com/alunchen/p/6956016.html 1. 前言 本篇文章时对 客户端的授权模式-授权码模式 的创建,当然你理解的最复杂的模式之后,其他模式都是 ...
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架。本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在《Swift3.0服务端开发(一)》这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节。当然包括iOS端和服务端的代码。本篇 ...
模式的客户端和服务端代码实现(这里服务端包含的验证服务端和资源服务端,都是在同一个应用中)。 回顾大致 ...
一、简述 spring cloud三步走,一导包,二依赖,三配置为我们简化了太多东西,以至于很多东西知其然不知其所以然,了解底层实现之后对于一些问题我们也可以快速的定位问题所在。 spring c ...