一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据 ...
C C socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性 上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read recv 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read recv 和 write send 的执行次数可能不同。 例如,write send 重复执行三次,每次都发送字符串 abc ,那么目标机器上的 read ...
2019-12-16 17:54 0 1388 推荐指数:
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据 ...
因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包。「包」的界定,是更上层的协议的事了(比如 HTTP)。 socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机的桥梁,一端无法知道另一端到底还有没有数据 ...
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 ...
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个包 当接收到时 要先看看那这个包中有 ...
一:TCP粘包产生的原理 1,TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 2,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往 ...
python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包。 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可 ...
本文主要是,简单实现tcp连接的两个程序。本文编写,假设读者有socket 编程思想。熟悉C编程。 服务端: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/socket.h>#include < ...
本文主要是,简单实现tcp连接的两个程序。本文编写,假设读者有socket 编程思想。熟悉C编程。 服务端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket ...