原文:论本人为什么不更博

众所周知,由于竞赛没得走了,本人已经打算退役,这个博显然没得更了。 ...

2019-12-14 14:06 4 190 推荐指数:

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人为本的程序的设计

  软件要越来越人性化,就要代替人干很多事情。软件干的事情越多,程序设计就越来越复杂。程序越来越复杂,Programer 就有义务使程序尽可能的 Simple。   当然,这个 Simple ...

Sun Aug 26 10:04:00 CST 2012 11 2363
与智者同行,与高人为

在现实生活中,你和谁在一起的确很重要, 甚至能改变你的成长轨迹,决定你的人生成败。和什么样的人在一起,就会有什么样的人生。和勤奋的人在一起,你不会懒惰;和积极的人在一起,你不会消沉;与智者同行,你会不同凡响;与高人为伍,你能登上巅峰。科学家研究认为:“人是唯一能接受暗示的动物。”积极的暗示,会对人 ...

Fri Apr 07 04:54:00 CST 2017 0 2542
H3C 路由策略(人为打环)

拓扑如上任务1:去除环路双ospf 引入 造成路由环路一边是 1 一边是10关掉任意lo口都会生成新的路由表 但是路由表指向不对 变成了一个圆 我们可以采用引入路由打上ta ...

Tue Jun 27 23:21:00 CST 2017 0 1331
敏捷开发 我的经验(二)资源计算-以人为

在整个sprint开发过程中要做到资源合理和充分利用,并给予ST预留闲置时间。 1. 每天工作时间为8小时,可充分利用时间为80%~90%,即8*80%~8*90%=6.4~7.2小时之间。 ...

Mon Jan 16 19:02:00 CST 2017 0 2192
Slots的数值设计与人为干涉

简单说下Slots项目的情况,2月末立项,刚开始1个月保持着996的开发强度,后两个月一周6天班,已完成大部分功能,现在主要工作放在调整主题数值、调整美术风格,系统优化上。 经过这几个月的煎熬,从对 ...

Mon Nov 25 03:59:00 CST 2019 0 358
VALSE2019总结(2)-以人为中心的视觉理解

2. 以人为中心的视觉理解 (ceiwu lu, SJU) 2.1 基于视频的时序建模和动作识别方法 (liming wang, NJU) dataset 两张图: 注意一个区分:trimmed and untrimmed videos ...

Sat May 18 19:18:00 CST 2019 0 546
 
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