make Image uImage与zImage的区别 http://blog.chinaunix.net/uid-25322094-id-3589796.html make uImage(uImage生成过程) http://blog.chinaunix.net ...
Copy from :https: blog.csdn.net pi article details 一 Linux内核镜像格式 Linux内核有多种格式的镜像,包括vmlinux Image zImage bzImage uImage xipImage bootpImage等. kernel镜像格式:vmlinux vmlinuz是可引导的 可压缩的内核镜像,vm代表VirtualMemory. ...
2019-12-14 14:06 0 568 推荐指数:
make Image uImage与zImage的区别 http://blog.chinaunix.net/uid-25322094-id-3589796.html make uImage(uImage生成过程) http://blog.chinaunix.net ...
对于Linux内核,编译可以生成不同格式的映像文件,例如:# make zImage# make uImage zImage是ARM Linux常用的一种压缩映像文件,uImage是U-boot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为0x40的“头”,说明这个映像文件 ...
在网络中,不少服务器采用的是Linux系统。为了进一步提高服务器的性能,可能需要根据特定的硬件及需求重新编译Linux内核。编译Linux 内核,需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重 ...
1、各种文件的意义 vmlinux 编译出来的最原始的内核文件,未压缩。 zImage 是vmlinux经过gzip压缩后的文件。 bzImage bz表示“big zImage”,不是用bzip2压缩的。两者的不同之处在于,zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K ...
binary 固定长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。 varbinary 可变长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。 image 可变长度的二进制数据,其最大长度为 2^31 - 1 (2,147,483,647) 个字节 在 Microsoft SQL ...
Unity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite组件,Unity也终于有了2D游戏开发的官方解决方案。4.6更是增加了新的UI系统uGUI,使得使用Unity开发2D游戏效 ...
http://www.newbieol.com/information/740.html ...
以下内容基于s5pv210硬件进行分析 当我们配置好内核后执行make,在arch/arm/Makefile中有: 首先要生成依赖vmlinux,这个过程请参考我的随笔(Linux内核编译make做了什么?),得到vmlinux后make会执行: $(Q)$(MAKE ...