原文:依赖倒转原则与合成复用原则---实例

依赖倒转原则与合成复用原则 在一画图软件中提供了多种大小不同的画笔,并且可以给画笔指定不同的颜色,某设计人员对画笔进行了如上图所示的设计。通过分析,可以发现增加画笔的种类和颜色会使得系统中类的数目急剧增加,请根据合成复用原则和依赖倒转原则对上述设计进行重构。 依赖倒转原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦 ...

2019-12-12 20:36 0 316 推荐指数:

查看详情

【转】依赖倒转原则

3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend ...

Thu Feb 16 01:20:00 CST 2012 3 4199
设计模式六大原则依赖倒转原则

一、依赖倒转原则   基本介绍:       (1)高层模块不应该依赖底层模块,二者应该依赖其抽象(依赖接口或抽象类,不要依赖具体的子类)       (2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象       (3)依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程       (4)使用接口 ...

Sat Mar 21 22:36:00 CST 2020 0 989
面向对象五大原则-----依赖倒转原则

  什么是依赖倒转原则   依赖倒转(Dependence Inversion Principle ):是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。   1.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 ...

Thu Mar 29 22:45:00 CST 2018 0 1413
设计模式之合成复用原则示例

  我们以汽车分类管理程序为例来介绍合成复用原则的应用。   分析:汽车按“动力源”划分可分为汽油汽车、电动汽车等;按“颜色”划分可分为白色汽车、黑色汽车和红色汽车等。如果同时考虑这两种分类,其组合就很多。如图所示是用继淨:关系实现的汽车分类的类图。            从图中可以看出 ...

Fri Mar 27 04:28:00 CST 2020 0 685
面向对象设计原则之六:合成/聚合复用原则

组合/聚集复用原则 组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP).组合和聚合都是对象建模中关联(Association)关系的一种.聚合表示整体与部分的关系,表示“含有”,整体由部分组合而成,部分可以脱离整体作为一个独立的个体 ...

Wed Feb 08 21:45:00 CST 2012 2 9639
设计模式-设计原则-合成复用原则

面向对象设计原则合成复用原则 合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则 ...

Tue Aug 07 14:47:00 CST 2018 0 1592
软件架构设计原则合成复用原则

合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。 继承叫作白箱复用 ...

Sun Oct 24 23:54:00 CST 2021 0 124
设计模式原则合成/聚合复用原则(四)

  阅读目录   一:合成/聚合复用原则   二:什么是合成?   三:什么是聚合?   四:为什么尽量不要使用类继承而使用合成/聚合?   五:合成/聚合复用原则结构图   一:合成/聚合复用原则   尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承   二:什么是合成?   . 合成 ...

Mon Apr 09 21:18:00 CST 2012 0 8247
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM