; //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_S ...
首先我们需要客户端和服务器端。 服务器端需要: .创建ServerSocket对象。 .监听客户端的请求数据。 .获取输入流 对象流 即用户在客户端所发过来的信息。 .创建用户对象。 .判断用户信息是否正确。 .获取输出端,反馈用户信息。 .关闭流。 客户端需要: .创建Socket对象。 .获取输出流 对象流 。 .创建用户对象,并且赋值。 .将用户数据发送给服务器端。 .获取输入 流,用来接收 ...
2019-12-11 08:57 0 258 推荐指数:
; //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_S ...
TestServer.java TestClient.java ...
目录 一、前言:TCP原理简介 二、Socket编程通信 三、TCP服务器端(具体代码) 四、TCP客户端(具体代码) 五、通信效果演示 六、“创意”机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码) 七、最后 一、前言:TCP原理简介 首先,保证文章完整性,TCP的理论原理 ...
记录点滴。 服务端部分程序: 客户端部分程序: ...
技术栈: vue2.0 + node + websocket( socket.io ) 1. 安装依赖 初始化vue项目后输入下方指令安装依赖包 2. 新建服务端目录如下图 server / app.js 一般而言,运行node程序只需要在文件当前目录 ...
1.先创建Socket对象,并连接服务器的IP和端口号2.连接建立后,通过map格式输出流向服务器端发送请求报文3.通过输入流获取服务器响应的报文4.关闭相关资源 代码如下: ...
一、概述 关于Socket编程的基本方法在基础篇里已经讲过,今天把它给完善了。加入了多线程,这样UI线程就不会被阻塞;实现了客户端和服务器的双向通信,只要客户端发起了连接并成功连接后那么两者就可以随意进行通信了。 二、实现 在之前的工程基础上进行修改就可以 ...
本篇文章主要介绍了C# 实现Remoting双向通信,.Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的 闲来无事想玩玩双向通信,实现类似QQ的互发消息的功能。于是乎开始学习.Net Remoting. .Net ...