Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊 ...
sync.Map 有以下特性: 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 . 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构。 无须初始化,直接声明即可。 sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store ...
2019-12-09 17:04 0 866 推荐指数:
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊 ...
目录 前言 map 并发操作出现问题 sync.Map 解决并发操作问题 计算 map 长度 计算 sync.Map 长度 小结 推荐阅读 前言 在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ...
前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况,必须存在至少一方写。另外,全是读的情况下是不存在数据竞争的。 Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent ...
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。 关于sync.Map的源码解析文章:Go ...
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误。 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read、dirty),实现性能的提升。 为了提升性能,load ...
sync.map 前言 Go中的map不是并发安全的,在Go1.9之后,引入了sync.Map,并发安全的m ...
sync.Map详解 sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map。 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map //Store函数添加元素 sm.Store ...
1、range关键字 Go语言有个特殊的关键字 range,它可以配合关键字 for 来迭代切片里的元素。注意,range 创建了每个元素的副本,而不是直接返回对该元素的引用。 示例: ...